说三道四技术文摘-感悟人生的经典句子
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此问题长期有效,我先出100分,可以加到1000分!!请大家列举出您所知道的数据类型,及简短的说明。如C++中的,Delphi中的,API中的。绝对加分!!

编辑:说三道四文库 发布时间:2017-01-22 03:48
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我先说几个Delphi(Pascal)和C中的吧:

常用的Integer(int),string(它好像是Delphi或BCB特有的),pchar(char *),
WideString(w_char *,以及WIN2K中的UNICODE)
int 整型
char *
time_t
...
...
WORD unsigned int
DWORD unsigned long
LONG long
INT  int
COLORREF unsigned long
int,float,double,bool,void,char,
variant

会得分吗?
UNIT是什么类型?LPCSTR又是什么?
BOOL   A Boolean value.

BSTR   A 32-bit character pointer.

BYTE   An 8-bit integer that is not signed.

COLORREF   A 32-bit value used as a color value.

DWORD   A 32-bit unsigned integer or the address of a segment and its associated offset.

LONG   A 32-bit signed integer.

LPARAM   A 32-bit value passed as a parameter to a window procedure or callback function.

LPCSTR   A 32-bit pointer to a constant character string.

LPSTR   A 32-bit pointer to a character string.

LPCTSTR   A 32-bit pointer to a constant character string that is portable for Unicode and DBCS.

LPTSTR   A 32-bit pointer to a character string that is portable for Unicode and DBCS.

LPVOID   A 32-bit pointer to an unspecified type.

LRESULT   A 32-bit value returned from a window procedure or callback function.

UINT   A 16-bit unsigned integer on Windows versions 3.0 and 3.1; a 32-bit unsigned integer on Win32.

WNDPROC   A 32-bit pointer to a window procedure.

WORD   A 16-bit unsigned integer.

WPARAM   A value passed as a parameter to a window procedure or callback function: 16 bits on Windows versions 3.0 and 3.1; 32 bits on Win32. 
Data Types
This topic lists the data types most commonly used in the Microsoft Foundation Class Library. Most of the data types are exactly the same as those in the Windows Software Development Kit (SDK), while others are unique to MFC.

Commonly used Windows SDK and MFC data types are as follows: 

BOOL   A Boolean value.


BSTR   A 32-bit character pointer.


BYTE   An 8-bit integer that is not signed.


COLORREF   A 32-bit value used as a color value.


DWORD   A 32-bit unsigned integer or the address of a segment and its associated offset.


LONG   A 32-bit signed integer.


LPARAM   A 32-bit value passed as a parameter to a window procedure or callback function.


LPCSTR   A 32-bit pointer to a constant character string.


LPSTR   A 32-bit pointer to a character string.


LPCTSTR   A 32-bit pointer to a constant character string that is portable for Unicode and DBCS.


LPTSTR   A 32-bit pointer to a character string that is portable for Unicode and DBCS.


LPVOID   A 32-bit pointer to an unspecified type.


LRESULT   A 32-bit value returned from a window procedure or callback function.


UINT   A 16-bit unsigned integer on Windows versions 3.0 and 3.1; a 32-bit unsigned integer on Win32.


WNDPROC   A 32-bit pointer to a window procedure.


WORD   A 16-bit unsigned integer.


WPARAM   A value passed as a parameter to a window procedure or callback function: 16 bits on Windows versions 3.0 and 3.1; 32 bits on Win32. 
Data types unique to the Microsoft Foundation Class Library include the following: 

POSITION   A value used to denote the position of an element in a collection; used by MFC collection classes.


LPCRECT   A 32-bit pointer to a constant (nonmodifiable) RECT structure. 
typedef unsigned long       DWORD;
typedef int                 BOOL;
typedef unsigned char       BYTE;
typedef unsigned short      WORD;
typedef float               FLOAT;
typedef FLOAT               *PFLOAT;
typedef BOOL near           *PBOOL;
typedef BOOL far            *LPBOOL;
typedef BYTE near           *PBYTE;
typedef BYTE far            *LPBYTE;
typedef int near            *PINT;
typedef int far             *LPINT;
typedef WORD near           *PWORD;
typedef WORD far            *LPWORD;
typedef long far            *LPLONG;
typedef DWORD near          *PDWORD;
typedef DWORD far           *LPDWORD;
typedef void far            *LPVOID;
typedef CONST void far      *LPCVOID;

typedef int                 INT;
typedef unsigned int        UINT;
typedef unsigned int        *PUINT;
typedef WCHAR *PWCHAR;
typedef WCHAR *LPWCH, *PWCH;
typedef CONST WCHAR *LPCWCH, *PCWCH;
typedef WCHAR *NWPSTR;
typedef WCHAR *LPWSTR, *PWSTR;

typedef CONST WCHAR *LPCWSTR, *PCWSTR;

//
// ANSI (Multi-byte Character) types
//
typedef CHAR *PCHAR;
typedef CHAR *LPCH, *PCH;

typedef CONST CHAR *LPCCH, *PCCH;
typedef CHAR *NPSTR;
typedef CHAR *LPSTR, *PSTR;
typedef CONST CHAR *LPCSTR, *PCSTR;

//
// Neutral ANSI/UNICODE types and macros
//
#ifdef  UNICODE                     // r_winnt

#ifndef _TCHAR_DEFINED
typedef WCHAR TCHAR, *PTCHAR;
typedef WCHAR TBYTE , *PTBYTE ;
#define _TCHAR_DEFINED
#endif /* !_TCHAR_DEFINED */

typedef LPWSTR LPTCH, PTCH;
typedef LPWSTR PTSTR, LPTSTR;
typedef LPCWSTR LPCTSTR;
typedef LPWSTR LP;
#define __TEXT(quote) L##quote      // r_winnt

#else   /* UNICODE */               // r_winnt

#ifndef _TCHAR_DEFINED
typedef char TCHAR, *PTCHAR;
typedef unsigned char TBYTE , *PTBYTE ;
#define _TCHAR_DEFINED
#endif /* !_TCHAR_DEFINED */

typedef LPSTR LPTCH, PTCH;
typedef LPSTR PTSTR, LPTSTR;
typedef LPCSTR LPCTSTR;
#define __TEXT(quote) quote         // r_winnt

#endif /* UNICODE */                // r_winnt
#define TEXT(quote) __TEXT(quote)   // r_winnt


typedef SHORT *PSHORT;  
typedef LONG *PLONG;    

#ifdef STRICT
typedef void *HANDLE;
#define DECLARE_HANDLE(name) struct name##__ { int unused; }; typedef struct name##__ *name
#else
typedef PVOID HANDLE;
#define DECLARE_HANDLE(name) typedef HANDLE name
#endif
typedef HANDLE *PHANDLE;

//
// Flag (bit) fields
//

typedef BYTE   FCHAR;
typedef WORD   FSHORT;
typedef DWORD  FLONG;
我知道的都贴过了。自己写的算不算?:)
神经。
2.6 Object Pascal 类型
Object Pascal 的最大特点是,它的数据类型特别严谨,这表示传递给过程或函数的实参必须和定
义过程或函数时的形参的类型相同。不可能在P a s c a l 中看到一些著名编译器例如C 编译器所提示的可疑
的指针转换等编译警告信息。这是因为Object Pascal 编译器不允许用一种类型的指针去调用形参为另
一种类型的函数(无类型的指针除外)。
2.6.1 类型的比较
D e l p h i 的基本数据类型跟C 和Visual Basic 的相同,表2 - 5 对照列出了Object Pascal 的基本数据类型
以及C / C + +和Visual Basic 的基本数据类型。你可能想把这一页折起来,因为这张表提供了当在D e l p h i
中调用不是D e l p h i 的动态连接库( D L L )或目标文件( O B J )中的函数时用于匹配类型的最好的参考。
表2-5 Pascal 、C / C + +、Visual Basic 数据类型的对照
变量类型P a s c a l C / C + + Visual Basic
8 位有符号整数S h o r t I n t c h a r 无
8 位无符号整数B y t e B Y T E ,unsigned short B y t e
1 6 位有符号整数S m a l l I n t s h o r t S h o r t
1 6 位无符号整数Wo r d unsigned short 无
3 2 位有符号整数I n t e g e r ,L o n g i n t i n t ,l o n g Integer Long
3 2 位无符号整数C a r d i n a l ,L o n g Wo r d unsigned long 无
6 4 位有符号整数I n t 6 4 _ i n t 6 4 无
4 字节浮点数S i n g l e f l o a t S i n g l e
6 字节浮点数R e a l 4 8 无无
8 字节浮点数D o u b l e d o u b l e D o u b l e
1 0 字节浮点数E x t n d e d long double 无
6 4 位货币值c u r r e n c y 无无C u r r e n c y
8 字节日期/时间T D a t e Ti m e 无D a t e
1 6 字节v a r i a n t Va r i a n t ,O l e Va r i a n t ,VARIANT Va r i a n t

,Va r i a n t (缺省)
T Va r D a t a O l e Va r i a n t

1 字节字符C h a r c h a r 无
2 字节字符Wi d e C h a r W C H A R
固定长度字节的字符串S h o r t S t r i n g 无无
动态字符串A n s i S t r i n g A n s i S t r i n g

S t r i n g
以N u l l 结束的字符串P C h a r c h a r *无
以N u l l 结束的宽字符串P Wi d e C h a r L P C W S T R 无
动态2 字节字符串Wi d e S t r i n g Wi d e S t r i n g


1 字节布尔值B o o l e a n ,B y t e B o o l (任何1 字节数)无
2 字节布尔值Wo r d B o o l (任何2 字节数) B o o l e a n
4 字节布尔值B O O L ,L o n g B o o l B O O L 无
①模拟对应的Object Pasacl 类型的Borland C++ Builder 类。
注意如果要移植Delphi 1.0 的16 位代码,请记住,无论是Integer 还是Cardinal 类型都已经从16
位扩展到3 2 位。更准确地说,在Delphi 2 和Delphi 3 中,C a r d i n a l 被看作是3 1 位的无符号整数,
在Delphi 4 以后,Cardinal 才真正成为32 位的无符号整数。
register
auto
enum
...
有意思!
有意思!
C#的值类型:
简单类型
  整型:sbyte,byte,short,ushort,int,unit,long,ulong
  布尔型:bool
  字符型:char
  浮点型:float,double
  小数型:decimal
结构类型:struct
枚举类型:enum

C#的引用类型:
对象类型:object
类类型:class
接口:interface
代表元:
字符串类型:string
数组:

超级无聊.
绝对无聊!!!!

要不要自定义类啊.
要不要各个开发商定义的宏啊.
想知道回字有几种吗???
在intel32位处理器上,只有三种数据类型
BYTE
WORD
DWORD
其他一切都是虚的.
opengl里的
GLint,GLsizei GLfloat,GLbyte,GLshort,GLclamped,GLubyte,GLuint,GLvoid...
若把大家的发言整理一下,再加上一些相关资料,比如不同类型之间的转换等等,
将会是一份很好的参考手册。
int 整型  
 回复人:laughsun(啸傲) (2001-5-25 16:29:00)  得0分 
char *
time_t
...
...  
 回复人:seesi(不是我想骗你,是我不知道怎么才能不骗!) (2001-5-25 16:29:00)  得0分 
WORD unsigned int
DWORD unsigned long
LONG long
INT  int
COLORREF unsigned long
 
 回复人:MauveDragon(子龙) (2001-5-25 16:32:00)  得0分 
int,float,double,bool,void,char,  
 回复人:liuyj(程序人生) (2001-5-25 16:41:00)  得0分 
variant

会得分吗?  
 回复人:yukuang(天才??SB??) (2001-5-25 16:42:00)  得0分 
UNIT是什么类型?LPCSTR又是什么?  
 回复人:chief(大副) (2001-5-25 16:49:00)  得0分 
BOOL  A Boolean value.

BSTR  A 32-bit character pointer.

BYTE  An 8-bit integer that is not signed.

COLORREF  A 32-bit value used as a color value.

DWORD  A 32-bit unsigned integer or the address of a segment and its associated offset.

LONG  A 32-bit signed integer.

LPARAM  A 32-bit value passed as a parameter to a window procedure or callback function.

LPCSTR  A 32-bit pointer to a constant character string.

LPSTR  A 32-bit pointer to a character string.

LPCTSTR  A 32-bit pointer to a constant character string that is portable for Unicode and DBCS.

LPTSTR  A 32-bit pointer to a character string that is portable for Unicode and DBCS.

LPVOID  A 32-bit pointer to an unspecified type.

LRESULT  A 32-bit value returned from a window procedure or callback function.

UINT  A 16-bit unsigned integer on Windows versions 3.0 and 3.1; a 32-bit unsigned integer on Win32.

WNDPROC  A 32-bit pointer to a window procedure.

WORD  A 16-bit unsigned integer.

WPARAM  A value passed as a parameter to a window procedure or callback function: 16 bits on Windows versions 3.0 and 3.1; 32 bits on Win32. 
 
 回复人:chinaprogrammer(职业道德&职业水准) (2001-5-25 16:50:00)  得0分 
Data Types
This topic lists the data types most commonly used in the Microsoft Foundation Class Library. Most of the data types are exactly the same as those in the Windows Software Development Kit (SDK), while others are unique to MFC.

Commonly used Windows SDK and MFC data types are as follows: 

BOOL  A Boolean value.


BSTR  A 32-bit character pointer.


BYTE  An 8-bit integer that is not signed.


COLORREF  A 32-bit value used as a color value.


DWORD  A 32-bit unsigned integer or the address of a segment and its associated offset.


LONG  A 32-bit signed integer.


LPARAM  A 32-bit value passed as a parameter to a window procedure or callback function.


LPCSTR  A 32-bit pointer to a constant character string.


LPSTR  A 32-bit pointer to a character string.


LPCTSTR  A 32-bit pointer to a constant character string that is portable for Unicode and DBCS.


LPTSTR  A 32-bit pointer to a character string that is portable for Unicode and DBCS.


LPVOID  A 32-bit pointer to an unspecified type.


LRESULT  A 32-bit value returned from a window procedure or callback function.


UINT  A 16-bit unsigned integer on Windows versions 3.0 and 3.1; a 32-bit unsigned integer on Win32.


WNDPROC  A 32-bit pointer to a window procedure.


WORD  A 16-bit unsigned integer.


WPARAM  A value passed as a parameter to a window procedure or callback function: 16 bits on Windows versions 3.0 and 3.1; 32 bits on Win32. 
Data types unique to the Microsoft Foundation Class Library include the following: 

POSITION  A value used to denote the position of an element in a collection; used by MFC collection classes.


LPCRECT  A 32-bit pointer to a constant (nonmodifiable) RECT structure. 
 
 回复人:chinaprogrammer(职业道德&职业水准) (2001-5-25 16:52:00)  得0分 
typedef unsigned long      DWORD;
typedef int                BOOL;
typedef unsigned char      BYTE;
typedef unsigned short      WORD;
typedef float              FLOAT;
typedef FLOAT              *PFLOAT;
typedef BOOL near          *PBOOL;
typedef BOOL far            *LPBOOL;
typedef BYTE near          *PBYTE;
typedef BYTE far            *LPBYTE;
typedef int near            *PINT;
typedef int far            *LPINT;
typedef WORD near          *PWORD;
typedef WORD far            *LPWORD;
typedef long far            *LPLONG;
typedef DWORD near          *PDWORD;
typedef DWORD far          *LPDWORD;
typedef void far            *LPVOID;
typedef CONST void far      *LPCVOID;

typedef int                INT;
typedef unsigned int        UINT;
typedef unsigned int        *PUINT;
 
 回复人:chinaprogrammer(职业道德&职业水准) (2001-5-25 16:53:00)  得0分 
typedef WCHAR *PWCHAR;
typedef WCHAR *LPWCH, *PWCH;
typedef CONST WCHAR *LPCWCH, *PCWCH;
typedef WCHAR *NWPSTR;
typedef WCHAR *LPWSTR, *PWSTR;

typedef CONST WCHAR *LPCWSTR, *PCWSTR;

//
// ANSI (Multi-byte Character) types
//
typedef CHAR *PCHAR;
typedef CHAR *LPCH, *PCH;

typedef CONST CHAR *LPCCH, *PCCH;
typedef CHAR *NPSTR;
typedef CHAR *LPSTR, *PSTR;
typedef CONST CHAR *LPCSTR, *PCSTR;

//
// Neutral ANSI/UNICODE types and macros
//
#ifdef  UNICODE                    // r_winnt

#ifndef _TCHAR_DEFINED
typedef WCHAR TCHAR, *PTCHAR;
typedef WCHAR TBYTE , *PTBYTE ;
#define _TCHAR_DEFINED
#endif /* !_TCHAR_DEFINED */

typedef LPWSTR LPTCH, PTCH;
typedef LPWSTR PTSTR, LPTSTR;
typedef LPCWSTR LPCTSTR;
typedef LPWSTR LP;
#define __TEXT(quote) L##quote      // r_winnt

#else  /* UNICODE */              // r_winnt

#ifndef _TCHAR_DEFINED
typedef char TCHAR, *PTCHAR;
typedef unsigned char TBYTE , *PTBYTE ;
#define _TCHAR_DEFINED
#endif /* !_TCHAR_DEFINED */

typedef LPSTR LPTCH, PTCH;
typedef LPSTR PTSTR, LPTSTR;
typedef LPCSTR LPCTSTR;
#define __TEXT(quote) quote        // r_winnt

#endif /* UNICODE */                // r_winnt
#define TEXT(quote) __TEXT(quote)  // r_winnt


typedef SHORT *PSHORT;  
typedef LONG *PLONG;    

#ifdef STRICT
typedef void *HANDLE;
#define DECLARE_HANDLE(name) struct name##__ { int unused; }; typedef struct name##__ *name
#else
typedef PVOID HANDLE;
#define DECLARE_HANDLE(name) typedef HANDLE name
#endif
typedef HANDLE *PHANDLE;

//
// Flag (bit) fields
//

typedef BYTE  FCHAR;
typedef WORD  FSHORT;
typedef DWORD  FLONG;
 
 回复人:ydogg(灰毛兔) (2001-5-25 17:03:00)  得0分 
我知道的都贴过了。自己写的算不算?:)  
 回复人:lllllll(lalalala) (2001-5-25 17:03:00)  得0分 
神经。  
 回复人:rh(强硬的毛主席万岁!伟大的周总理万岁!) (2001-5-25 17:05:00)  得0分 
2.6 Object Pascal 类型
Object Pascal 的最大特点是,它的数据类型特别严谨,这表示传递给过程或函数的实参必须和定
义过程或函数时的形参的类型相同。不可能在P a s c a l 中看到一些著名编译器例如C 编译器所提示的可疑
的指针转换等编译警告信息。这是因为Object Pascal 编译器不允许用一种类型的指针去调用形参为另
一种类型的函数(无类型的指针除外)。
2.6.1 类型的比较
D e l p h i 的基本数据类型跟C 和Visual Basic 的相同,表2 - 5 对照列出了Object Pascal 的基本数据类型
以及C / C + +和Visual Basic 的基本数据类型。你可能想把这一页折起来,因为这张表提供了当在D e l p h i
中调用不是D e l p h i 的动态连接库( D L L )或目标文件( O B J )中的函数时用于匹配类型的最好的参考。
表2-5 Pascal 、C / C + +、Visual Basic 数据类型的对照
变量类型P a s c a l C / C + + Visual Basic
8 位有符号整数S h o r t I n t c h a r 无
8 位无符号整数B y t e B Y T E ,unsigned short B y t e
1 6 位有符号整数S m a l l I n t s h o r t S h o r t
1 6 位无符号整数Wo r d unsigned short 无
3 2 位有符号整数I n t e g e r ,L o n g i n t i n t ,l o n g Integer Long
3 2 位无符号整数C a r d i n a l ,L o n g Wo r d unsigned long 无
6 4 位有符号整数I n t 6 4 _ i n t 6 4 无
4 字节浮点数S i n g l e f l o a t S i n g l e
6 字节浮点数R e a l 4 8 无无
8 字节浮点数D o u b l e d o u b l e D o u b l e
1 0 字节浮点数E x t n d e d long double 无
6 4 位货币值c u r r e n c y 无无C u r r e n c y
8 字节日期/时间T D a t e Ti m e 无D a t e
1 6 字节v a r i a n t Va r i a n t ,O l e Va r i a n t ,VARIANT Va r i a n t

,Va r i a n t (缺省)
T Va r D a t a O l e Va r i a n t

1 字节字符C h a r c h a r 无
2 字节字符Wi d e C h a r W C H A R
固定长度字节的字符串S h o r t S t r i n g 无无
动态字符串A n s i S t r i n g A n s i S t r i n g

S t r i n g
以N u l l 结束的字符串P C h a r c h a r *无
以N u l l 结束的宽字符串P Wi d e C h a r L P C W S T R 无
动态2 字节字符串Wi d e S t r i n g Wi d e S t r i n g


1 字节布尔值B o o l e a n ,B y t e B o o l (任何1 字节数)无
2 字节布尔值Wo r d B o o l (任何2 字节数) B o o l e a n
4 字节布尔值B O O L ,L o n g B o o l B O O L 无
①模拟对应的Object Pasacl 类型的Borland C++ Builder 类。
注意如果要移植Delphi 1.0 的16 位代码,请记住,无论是Integer 还是Cardinal 类型都已经从16
位扩展到3 2 位。更准确地说,在Delphi 2 和Delphi 3 中,C a r d i n a l 被看作是3 1 位的无符号整数,
在Delphi 4 以后,Cardinal 才真正成为32 位的无符号整数。
 
 回复人:yangmajituipo(阿呆) (2001-5-25 17:07:00)  得0分 
register
auto
enum
...  
 回复人:wbdragon(木匠) (2001-5-25 17:07:00)  得0分 
有意思!  
 回复人:wbdragon(木匠) (2001-5-25 17:09:00)  得0分 
有意思!  
 回复人:bluestar(蓝色星星) (2001-5-25 17:16:00)  得0分 
C#的值类型:
简单类型
  整型:sbyte,byte,short,ushort,int,unit,long,ulong
  布尔型:bool
  字符型:char
  浮点型:float,double
  小数型:decimal
结构类型:struct
枚举类型:enum

C#的引用类型:
对象类型:object
类类型:class
接口:interface
代表元:
字符串类型:string
数组:  
 回复人:joke100(咱们去SLEEP吧...) (2001-5-25 17:25:00)  得0分 

超级无聊.
绝对无聊!!!!

要不要自定义类啊.
要不要各个开发商定义的宏啊.
 
 回复人:Cowboy22(西部牛仔) (2001-5-25 18:24:00)  得0分 
想知道回字有几种吗???  
 回复人:tiongkohlang(SDK) (2001-5-25 18:36:00)  得0分 
在intel32位处理器上,只有三种数据类型
BYTE
WORD
DWORD
其他一切都是虚的.
 
 回复人:dfbb(嘲风) (2001-5-25 18:38:00)  得0分 
opengl里的
GLint,GLsizei GLfloat,GLbyte,GLshort,GLclamped,GLubyte,GLuint,GLvoid...  
 回复人:freespider() (2001-5-25 19:04:00)  得0分 
若把大家的发言整理一下,再加上一些相关资料,比如不同类型之间的转换等等,
将会是一份很好的参考手册。  
无聊!!
LPCSTR  A 32-bit pointer to a constant character string.

LPSTR  A 32-bit pointer to a character string.
有什么不同吗?
constant?
dblclick(fn) -JQuery API error(fn) -JQuery API focus(fn)-JQuery API focus() -JQuery API hover(over,out)-JQuery API keydown(fn) -JQuery API keypress(fn)-JQuery API keyup(fn)-JQuery API load(fn)-JQuery API mousedown(fn)-JQuery API mousemove(fn)-JQuery API mouseout(fn)-JQuery API mouseover(fn)-JQuery API mouseup(fn)-JQuery API one(type,data,fn)-JQuery API ready(fn)-JQuery API resize(fn)-JQuery API scroll(fn)-JQuery API select(fn)-JQuery API select()-JQuery API submit(fn)-JQuery API submit()-JQuery API toggle(even,odd)-JQuery API trigger(type)-JQuery API unbind(type,fn)-JQuery API unload(fn)-JQuery API Effects特效-JQuery API animate-JQuery API fadeIn(speed, callback)-JQuery API fadeOut(speed,callback)-JQuery API fadeTo(speed,opacity,callback)-JQuery API 寻最好的ftp软件 autoCAD的问题 找本站里面《程序员测试软件》的注册码 刚毕业的不能报? .lib 文件到底是怎么回事?如何查看它的内容? 请问,下面的警告提示什么意思(关于sybase) 那位可以给我描述一下“代表”? 请问有WINsock编程高手么,帮我看一下下面的程序 紧急招聘PB程序员(成都) 关于产品序列号的问题……想了很久了。 这里有几个问题,能者请进! 请教VC项目开发经验 如何让下载的程序变成免费的? 请问有Pdf到Text的转化的源代码么? 能否让下载的程序变成免费的? 请问怎样才能自动复制文本框中的文本到剪贴板? 是否可用简体中文的VB开发翻体中文的应用程序? 使用JavaMail转发邮件 在servlet中是不是不可以引用其它的类中的函数.(这个类不是派生于HttpServlet) 为什么买书配送的光盘文件在BCB工程中打开后不让修改(打开前已转换为存档文件了)? 请教使用OPEN CLIENT 的一个小问题 索求算法 请问能否将下载的程序变成免费的? 现在学习C#不晚吧,:P 关于VB中控制运行实例的问题 请教关于DBGRid的问题。 请问在Java下如何实现文件压缩?有没有现成的接口或者压缩算法代码?多谢 这里下载C#电子书《C#教程》(中文 希望出版社) 我如何才能删除ORACLE中建立的用户??总是提示用户不存在或SQL第归错误等等!! CSDN灌水乐园的惊世大骗局!!CSDN灌水乐园的惊世大骗局!!CSDN灌水乐园的惊世大骗局!! 如何用简体中文VB开发翻体中文软件? 高分请教!!!! 一定加分!!!1111111 在打印或打印预览前如何获取报表页数 求助.希望有人帮忙!! 我用ACTIVE REPORT出了问题....相教 请问如何获得硬盘的序列号? 请问各位,有什么好的方法来为用户分配权限,要多少分就给多少? 我有一个www.cnjava.com,有没有人愿意要这个域名? 请问Delphi中关于fropro数据库的软删除问题!急用!谢谢! 当两个表用主键关联时,删除主表的一条记录,关联表对应的记录能不能自动删除(不用代码)? 大家来谈谈各自在制作网页时的css于inc的运用吧 小弟对Java及C#的一点看法-请大家指正! 高手请进,帮我看看这是什么意思?感谢非常 基于组件的三层应用程序怎么打包?200分相赠!!! 如何执行带OUT参数的ORACLE的存储过程 有谁做过矩阵奇异值分解的程序? 讨论:爱需要表白吗? 请教各位大侠:我用TNMStrm控件发送数据时,怎样实现定时连续发送?我现在发送一次成功,紧接着第二次发送就不行了,出现蓝屏. slide中的滚动条,有NM_RELEASEDCAPTURE事件,是响应mouseup,有没有什么事件响应mousedown的? 再送50分,求大家来讨论用存储过程建datawindow时应注意的事情。 我想做一个网页,实现文本分割,发送短消息! 工程队用了2天修了一条路,第一天完成全程的百分之50还多72米,第二天修的相当于第一天修的5分之3,这条路全长多少? 一个工程队计划3天修完一条水渠,第一天修了200米,第二天修了全长的五分之二,第三天修了前两天总和的一半,这条水渠长多少米? 工程队修建一条水渠,第一天修了180米.第二天修了全长的4分之1,第三天修的水渠的长度为前两.工程队修建一条水渠,第一天修了180米.第二天修了全长的4分之1,第三天修的水渠的长度为前两天 工程队用两天时间修完一条路,第一天完成全程50%多72米,第二天修的是第一天修的3/5,这条路长多少米?不要方程 工程队计划三天修完一条公路,第一天修了全长的百分之六十,第二天与第三天修的长度比是3:5.已知第二天比第一天少修45米.这条公路有多长? 一支工程队要修一条水渠,第一天修了全长的5分之1,第二天修了全长的4分之1,第二天比第一天多修了25千米,这条水渠全长多少米?(注意单位) 工程队修一条路每天修72米,28天可以修完,如每天修96米,多少天能修完?以---为等量关系,设X天修完,方程是: 工程队计划3天修完一条路,第一天修了200米,第二天修了全长的2/5,第3天修了前两天总和的一半.这条路有几米? 修一条路 第一天修了全长的2分之1 第二天修了余下的2分之1,这条路还剩几分之几没有修? 修路队用两天时间完成一条公路,第一天修了全程的50%还多72米,第二天修的相当于第一天修的1/3这条公路长多少米(方程) 甲队计划3天修完一条水渠.第一天修200米,第二天修全长的2/5,第三天修全长的一半.这条 水渠长多少米? 一条路100米,第一天修了这条路的2分之1,第2天修的是第一天的3分之1,还剩这条路的几分之几没有修 工程队修一条路,第一天修了全长的5分之2,第二天修了全长的百分之25,还剩154米没修,这条路全长多少米? 一个工程队计划修一条水渠,第一天修了九分之二,第二天修了二分之一,还剩200米没修完,这条水渠长多少米 一条路100米,第一天修了全长的二分之一,第二天修了全长的三分之一,还剩这条路的几分之几没修? 工程队修一条路,第一天修5分之1,第二天修4分之1,第二天比第一天少修25米这条路有多少米?工程队修一条路,第一天修总路程的5分之1,第二天修总路程的4分之1,第二天比第一天少修630米这条路 工程队计划修一条水渠,第一个月完成了全长的五分之二,第二天完成了全长的七分之三,这条水渠全长21km1.两个月一共修了多少km2.第二个月比第一个月多修多少km3.还剩多少km没修 一段路第一天修了二分之一,第二天修了剩下的二分之一,还剩几分之几没修? 工程队修一条路,第一天修了全长的5分之1,第二天与第一天所修的长度比是4比3,这时还剩下600米没修,这条路全长多少? 先不加分,等回答完加 修一条水渠用了3天,第一天修了全长的25%,第一天比第三天少修21米,第二、三天的比是7:8,这条水渠长多少 一条路一百米,第一天修了二分之一,第二天修了余下的三分之一,还剩这条路的几分之几?只要算式! 工程队已修了一条路的3/8,还剩下1000米没修,要修的这条路长多少米? 修一条水渠用了三天第一天修了全长的25%,第一天比第三天少修21天第2、3天的比是7比8,这条水渠长多少米? 一段路,第一天修了二分之一,第二天修了二分之一,还剩全长的几分之几 工程队修一条路,第一天修了全长的8分之3,第二天修了剩下的5分之2,第三天比第二天多修640米,这条路长多少米 长顺工程师三天修完一条水渠,第一天修了全长的25%,第二天与第三天的比是7:8,第一天比第三天少21水渠多长? 修一条水渠,第一天修了全长的十五分之二,第二天比第一天多修了全长的20分之3,还剩几分之几没有修? 某工程队修一条路,第一天修了全长的5/27,第二天修了余下的3/11,第三天修了第二天余下的5/6,第四天修8千米, 某队修一条水渠,第一天修了全场的25%,第二天与第三天的比是7:8,第一天修的比第三天修的少21米,这条水渠全长多少米? 修一条长五分之四米长的水渠,第一天修了全长的三分之一,第二天修了全长的五分之二,还剩几分之几没有修把全长看做单位一来减,还是用五分之四减 工程队修一条路,第一天修了240米,第2天修了余下的40%,其余的第2天修完,已知第三天修的与全长的比是1:3.这条路有多少米 某队修一条水渠,第一天修了全场的25%,第二天与第三天的比是7:8,第一天修的比第三天修的少21米,这条水渠全长多少米?不要用2个未知数方程 修一条水渠,第一天修了全长的十五分之二,第二天修了全长的十分之一,还剩几分之几没有修? 某工程队修一条路,第一天修了全长的27分之15第二天修了余下的11分之3,第三天修了第二天余下的6分之5,第四天修了8千米,正好修完,求这条路的长度. 工程队修一条路,第一天修了全长的25%,第2天与第3天修的比是7:8,第一天比第3天少修21米,这条路全长多少 修一条长5分之4米长的水渠,第一天修了全长的3分之1,第2天修了 全长的5分之2还剩几分之几没有修 工程队两天修完一条路,第一天修了5分之3千米,比第二天多修了8分之1千米,这条路 工程队修一条路第一天修的比全长的三分之一少100米第二天修了300米两天共修了全长的40%这条路全长多少米 一条路100米,第一天修了这条路的12%,第二天修了余下的13%,还剩这条路的几分之几没修? 某工程队修一条路,第一天修了全长的27分之5,第二天修了余下的7分之3,第二天修了8千米,求这条路的长度.尽量用算术法,不然我不懂,也可以用方程, 工程队3天修一条水渠第一天修全长的25%第二天与第三天修的比是7:8第一天比第二天少21米这水渠全长多少 一条路长100米,第1天修了1/2,第2天修了1/3,还剩这条路的几分之几没修? 王师傅计划3天内运完一批货物,第一天运了42吨,占这批货物的2/5,第二天与第三天的重量比是4:3第二天运货多少吨(要有详细的算式) 工程队修完一段公路,第一天修了全长的30%,第二天修了150米,第三天修了全长的2/5,第三天正好完成,这段公路长多少米 工程队修一条水渠,第一天修了全长了四分之一,第二天修了全长的百分之三十,还剩下900米没修.这水渠全长 码头上有一批货物,计划三天运完.第一天运走了全部的五分之三,第二天运走了五分之三吨,第三天还要运四分之三吨.第二天和第三天共运了多少吨?第二和第三天共运的是这批货物的几分之几? 工程队修公路,第一天修全长的4分之1,第二天修150米,第三天修8分之1,三天完成,这段公路长多少米 工程队修一条水渠,第一天修了全长了四分之一,第二天修了全长的百分之三十,还剩下900米没修水蕖全长不要方程 王师傅计划3天内运完一批货,第一天运了42吨,占这批货的5分之2,第二天与第三天运的重量比是4:3,第二天运多少吨?(上下接着的)急, 工程队修公路,第一天修了公路全长的8分之1,第二天修了后已修的长度与未修的比是3:5,工程队第二天公路修了全长的几分之几?(用比例来列)2.一个零件长2cm,它的长度与模型的长度比是1:5,模 工程队修一条水渠,第一天修了全长了1/4,第二天修了全长的30%,还剩下900米没修.这条水渠全场多少米? 某工人计划在3天内加工完一批零件,第一天加工480个,占这批零件的40%,第二天与第三天加工零件数的比是2: 某个工程队修一条路,第一天修了全长的3分之一.第二天修了全长的4分之一 工程队修一条水渠,第一天修了全长的25%,第二天修了全长的30%,还剩下900米没修,这条渠全长多少米?今天就要 某工厂计划在3天内加工完一批零件,第2天加工了480个,占这批零件的五分之二,第二天与第三天加工的个数比是3比5,第二天加工了几个? 工程队修一条公路,第一天修了公路全长的1/8,第二天修了后,已修的长度与未修的比是3:5,工程队第二天公路全长的几分之几?(用比例解) 工程队修一条水渠,第一天修了全长的15%,第二天修了全长的40%,还剩下900米没修,这道水渠全长多少米 某工程队修一条路,第一天修了全长的5/27;第二天修了某工程队修一条路,第一天修了全长的5/27,第二天修了余下的3/11,第三天修了第二天余下的5/6,第四天修了8千米,正好修完.求这条路全长多 某工程队修一条公路,第一天修了全长的5分之1,第二天修了全长的8分之3,___________.这条公路长多少千米1、第一天修了3.2千米.列式:.2、两天一共修了9.2千米.列式:.3、第二天比第一天多修2.8 某工程队挖一条水渠.第一天挖了全长的5分之1,第二天又挖了全长的5分之1,第三天挖了全长的6分之1.这条水渠(要算式)
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