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如何用位图把整个对话框填满?

编辑:说三道四文库 发布时间:2018-04-20 05:45
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要象超级解霸一样,同时还能填满如编辑框,按钮等, 越早解决,越详细分越高,可以突破系统限制,最多800分。
再次感谢!!!
获取对话框尺寸GetClientRect(&rect)
用rect画位图StretchBlt()
能不能详细点?如果只是画图,则不能给分,早已可用selectobject()和bitblt()画图,请保证能画上编辑框,静态框等控件上!!
将编辑框、静态框等置成透明状态不就可以了吗?
9494
nod
我做了一个程序,象你所说的那样位图充满了整个对话框,还能显示进度条,我的做法很简单,就是画一个图,导入,放到对话框,然后将对话框标题栏去掉,拉动对话框里边的蓝线与外面平齐,再使对话框和位图一样大小,在程序里边调用SetWindowPos设置对话框大小和位图大小一致,保证进度条位置正确。(不调用SetWindowPos函数,在使用大字体时对话框和位图大小会不一致,进度条也会跑到不知什么地方去。)
雪鹰:试过了,将静态框置成透明,但静态框背景不改变,仍然是灰色,希望能成超级解霸一样,静态框背景也变成位图的背景
我试过了,我的这个程序里边进度条的背景就是位图,我在资源编辑器里边也没有任何特殊设置:试看我的代码:
BOOL CALLBACK SplashProc(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HWND ProgHwnd;
int  cx,cy;
switch (uMsg)
{
case WM_INITDIALOG:
cx = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
cy = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
cx = (cx-300)/2;
cy = (cy-230)/2;
hProgress = GetDlgItem(hDlg,IDC_PROGRESS1);
SendMessage(hProgress,PBM_SETRANGE,0L,MAKELONG(0,470));
SendMessage(hProgress,PBM_SETSTEP,1L,0L);
         SendDlgItemMessage(hDlg,IDC_LOGO,STM_SETIMAGE,IMAGE_BITMAP,
            (LPARAM)LoadImage(GetModuleHandle(NULL),MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP3),IMAGE_BITMAP,
                              0,0,LR_LOADTRANSPARENT | LR_LOADMAP3DCOLORS));
SetWindowPos(hDlg,HWND_TOP,cx,cy,300,230,SWP_SHOWWINDOW);
ProgHwnd = GetDlgItem(hDlg,IDC_PROGRESS1);
SetWindowPos(ProgHwnd,HWND_TOP,71,168,161,20,SWP_SHOWWINDOW);
break;

case WM_DESTROY:
break;


case WM_COMMAND:
switch (GET_WM_COMMAND_ID(wParam, lParam))
{
case IDCANCEL:
break;

case IDABORT:
ShowWindow(hDlg, SW_HIDE);
break;

}
break;

default:
return(FALSE);
}

return(TRUE);
}
需要自己重新写按钮等等控件。
我想如果可以用一种刷子直接以位图刷一下对话框,同时框内所有控件都刷在里面,不就可以了吗?
softwarehe:你的方法我晚上试,明天再与你联系
BOOL CDlgBmp::OnInitDialog() 
{
m_nType = iType;

CRect rectClient;
CBitmap* pBmpOld;

CClientDC dc(GetDesktopWindow());
VERIFY(m_dcMem.CreateCompatibleDC(&dc));
VERIFY(m_brush=(HBRUSH)GetStockObject(HOLLOW_BRUSH));
VERIFY(m_bmpBackground.LoadBitmap(bmpId));
m_bmpBackground.GetObject(sizeof(BITMAP),&m_bmInfo);
VERIFY(pBmpOld=m_dcMem.SelectObject(&m_bmpBackground));
VERIFY(m_hBmpOld=(HBITMAP)pBmpOld->GetSafeHandle());
m_HollowBrush.CreateStockObject(HOLLOW_BRUSH);
m_bBmpLoad = true;
}

BOOL CDlgBmp::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) 
{
if (!m_bBmpLoad)
return CDialog::OnEraseBkgnd(pDC);

CRect rect;
int x = 0, y = 0;
GetClientRect(&rect);
pDC->StretchBlt(rect.left,rect.top,rect.Width(),rect.Height(),
&m_dcMem,0,0,m_bmInfo.bmWidth-1,m_bmInfo.bmHeight-1,SRCCOPY);
    return TRUE;
}
笨驴:如果有人认为你是笨驴,那么他才是真正的笨驴。能不能解释一下m_dcMem,m_bmpBackground,m_HollowBrush,m_hBmpOld数据类型和意义??分数可以再加
其實你的問題的關鍵在于對話框上所有的控件的背景都要是透明的,我以前好象看到過用vc做透明控件的文章,我幫你找找看
softwarehe:
你的方法我试了,应该可以让进度条背景改变,但我要的是对话框和框内的所有控件变化,这种方法只能对所有控件一一处理,不胜其烦,也不能保证背景是完整的一张图;
另外题外话:如何在对话框里获得对话框本身的句柄??

笨驴:使用了你的代码,不行。 考虑以下因素,对话框没有OnEraseBkgnd事件;代码还是不能把位图刷刷到整个对话框上(包括其他控件);如果你是可以的,请给我做一个简单的PROJECT发给我,可编译执行的。
谁能解决???梁照新在吗?
我用MFC时,用CPaintDC类的dc,用BitBlt刷一下就行了,但用CDC,CClientDC就会把控件给盖掉,不知CPaintDC对应的dc,在API中怎么得到,应该很容易吧。
用CPaintDC刷一下就行了?什么意思,是控件背景变成位图吗?用CDC,CCliendDC就会把控件盖掉?控件被位图盖掉不能显示了??请详细说明
CPaintDC 在MFC中很容易得到,CPaintDC dc(this); 
我会的就是CPaintDC ,但是静态框等控件背景仍然是灰色
高手快请出招!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
//回答
CBitmap m_bmpBackground;
CBrush m_HollowBrush;
CDC m_dcMem;
HBITMAP m_hBmpOld;
HBRUSH m_brush;
BITMAP m_bmInfo;
BOOL m_bBmpLoad;
看变量名就知道什么意思了
我给你一个例子吧,匆匆忙忙,不太详细
谢谢,PLEASE MAIL TO wwtree@sina.com
发了
笨驴: 在修正了一些BUG后,可以运行了,但位图只能选择很小的,不然loadbitmap时会失败;能告诉我答案吗?你已经获得了200分,如果能告诉我上面的答案,可以在加个贴子送分
另外,我的理解是它的原理是在对话框启动时画图,(用stretchblt()或bitblt()),再在OnPaint()中发消息让所有控件变透明,这种理解对吗?
欢迎提供别的思路
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
问题已解决,我以前的理解有误,正确应该是用stretchblt()或bitblt())绘图,再在Onctlcolor()中发消息让所有控件变透明
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