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需要一个弹珠台游戏的设计思路,(windows自带的那个pinball游戏)

编辑:说三道四文库 发布时间:2018-07-19 04:32
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需要一个弹珠台游戏的设计思路,包括一些用到的数据结构,及实现方法。谢谢

相信难点主要在于:判断计算弹珠的轨道,以及 每个接触点、面的反弹角度和力度;中间涉及到一些数学公式知识;最后就是图形界面的处理了。


模拟物理现实
但又不完全遵循物理公式
相信碰撞检测是难点
无赖吃到"天鹅'肉了吗?快到水园看看啊
这个问题应该算是难度很高的吧。
除了上面讲到的,还要考虑球在运动时的阻尼。
另外桌球台的四个角落要设计成圆角,尖角的话会死机,无法判断法线方向。

先从简单模型入手吧,先做个demo出来,然后再一步步把各种次要的功能添加上去

未学行,吾好先学走。:)
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