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请问在线游戏是怎样实现的?

编辑:说三道四文库 发布时间:2018-04-26 04:26
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谢谢了
可以做成flash哈!:)
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分类很多,我觉得最重要的是看的你的游戏是

不是要于别人交互,这分两种情况,一种是时

时交互,这是我们常说的online(比如联众的游

戏、可乐吧),另一种是结果交互(比如原来的泥

巴、九城)。个人认为,如果想做前者,最好放

弃,无论从软件还是硬件,个人都不适合。如

果是后者,就相对简单了和可行。我的经验是

,前端通过DHTML或是FLASH制作游戏场景,游

戏结束或是告一段落的时候,通过asp\php等把

结果或是有用的信息收集到服务器端的数据库

中,通过收集的信息,可以设计成绩榜、改变

玩家等级等,已增加游戏的趣味性和竞争性。

另外,如果单纯作成一个网页游戏,不能保存

结果、与其他玩家比较,我觉得失去了游戏存

在的价值,就是游戏本身再做的好,别人也不

会在你的网站上空耗网费。我看到过很多网站

都有诸如俄罗斯方块、扫雷的游戏,大家想想

,如果游戏的结果不能保存、不能与其他玩家

交互,谁会每天上网来玩这些?
至于从实现技术上,有C/S架构的(利用客户端程序与服务器交互,比如龙族),有B/S架构的,通常通过ActiveX,比如可乐吧,还有就是通过动态网页技术,比如第九城市、KingWar
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