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用Visual Basic设计三维图形按钮

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用Visual Basic设计三维图形按钮

  Visual Basic是一种非常有效的编程工具,它简单易学,功能强大。世界上百分之八十的Windows应用程序都是用它编写的。本文仅在这里讨论怎样用Visual Basic编制一个三维图形动态按钮。


  三维动态按钮,就是在窗口中凸起显示的按钮。当用鼠标点击它时,变为凹下显示,当鼠标按键松开时,又恢复为凸起显示。还可以为它设计一个提示信息,当鼠标移至按钮上面时,显示在窗口的下端。Visual Basic下的Command控件虽然也是三维显示的,但可惜不能在按钮上设置图案。


  首先,需要两个图标,这两个图标图案一样,只是一个为凸起显示,另一个为凹下显示。凸起显示的图标左、上两边线为亮线条,右、下两边线为暗线条。凹下显示的图标则刚好相反。Visual Basic已经在VB\BITMAPS\TOOLBAR3子目录下为用户准备了一些现成的三维按钮。如果它们不能满足你的愿望,就需要自己设计图标了。图标可以用Windows的画笔软件Paint制作成BMP位图文件,也可以用Borland C下的Work Shop软件制作成ICO图标文件。建议大家用前者,这样更灵活方便一些。不过,千万记着将图案缩放至所需要的大小(用鼠标箭头点住位图四周几个边界缩放点拖动即可)。否则,您的按钮可能大的将充满整个格式窗口。较简单的方法是打开一个Visual Basic现有的三维位图,在上面大肆修改以后,换一个文件名存盘。假定,你的凸显位图文件名为3D-up.bmp。凹显位图文件名为3D-dwn.bmp。


  现在来设计三维按钮控件。Image控件和Picture控件均可用于制作三维按钮。但Image控件效果较好一些。假设你的三维按钮控件名为Image1。设置其Picture属性为C:\....\3D-up.bmp。三维按钮事件的过程程序可以有两种方法编程:


1. Sub Image1_MouseUp (Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)


  image1.Picture = LoadPicture("C:\......\3D-up.bmp")


  End Sub


  Sub Image1_MouseDown (Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)


  image1.Picture = LoadPicture("C:\......\3D-dwn.bmp")


  End Sub


  Sub Image1_Click ()


  [用户按钮执行程序]


  ......


  ......


  End Sub


  另一种方法是:


2. Sub Image1_Click ()


  image1.Picture = LoadPicture("C:\......\3D-dwn.bmp")


  [用户按钮执行程序]


  ......


  ......


  image1.Picture = LoadPicture("C:\......\3D-up.bmp")


  End Sub


  如有必要,可参照上面程序再编制一个双击按钮事件过程。


  当鼠标移到按钮上面时,在格式窗口下端显示一行提示信息的设计方法是:在格式窗口最底部增加一个标签控件Label1,设置其Caption属性为空。编制按钮事件过程如下:


  Sub Image3_MouseMove (Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)


  Label1.Caption = "<提示信息......>"


  End Sub


  别忘了当鼠标移出按钮时擦掉提示信息。编制格式事件过程:


  Sub Form_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)


  Label1.Caption = ""


  End sub


  除非你把格式边界类型BorderStyle定义为0-None、3-Fixed double类型或者1-Fixed Single类型外加取消最大化按钮和最小化按钮(将格式的MaxButton、MinButton属性设置为False)。否则,当用户改变格式窗口大小时,你的提示信息有可能不在窗口的底部、或者短于窗口宽度甚至丢失,所以提示信息的位置和长度应随着窗口的变化而改变。具体编程如下:


  Sub Form_Resize ()


  label1.Top = scaleheight - label1.Height


  label1.Width = scalewidth


  End Sub


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