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Android开发进阶之NIO非阻塞包(四)

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Android开发进阶之NIO非阻塞包(四)

作者:Android开发网


   今天我们通过一个实例详细讲解下Android下NIO非阻塞服务器的开发,对于客户端而言Android123不推荐使用NIO,毕竟NIO相对于传统IO较为复杂,最重要的NIO是为了解决多线程并发问题而解决的技术,可能会因为管理和复杂性降低最终的结果,毕竟NIO是Java的,相关的类型比较难控制,对于客户端而言我们可以使用C++、Java、C#甚至Flash Action Script来编写。

    下面我们以一个简单的Echo Server为例子来分析

 import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.CharBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;
import java.nio.charset.CharsetDecoder;
import java.nio.charset.CharsetEncoder;
import java.util.Iterator;

public class Server {

 public static void main(String[] args) {
  Selector selector = null;
  ServerSocketChannel ssc = null;
  try {
      selector = Selector.open(); //实例化selector
      ssc = ServerSocketChannel.open(); //实例化ServerSocketChannel 对象

      ssc.socket().bind(new InetSocketAddress(1987)); //绑定端口为1987

      ssc.configureBlocking(false); //设置为非阻塞模式
      ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); //注册关心的事件,对于Server来说主要是accpet了

 
   while (true) {
   int n= selector.select(); //获取感兴趣的selector数量
   if(n<1)
          continue; //如果没有则一直轮训检查
    Iterator<SelectionKey> it = selector.selectedKeys().iterator(); //有新的链接,我们返回一个SelectionKey集合
    while (it.hasNext()) {
     SelectionKey key = it.next(); //使用迭代器遍历
     it.remove(); //删除迭代器

     if (key.isAcceptable()) { //如果是我们注册的OP_ACCEPT事件
      ServerSocketChannel ssc2 = (ServerSocketChannel) key.channel();
      SocketChannel channel = ssc2.accept();
      channel.configureBlocking(false); //同样是非阻塞
      channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); //本次注册的是read事件,即receive接受

      System.out.println("CWJ Client :" + channel.socket().getInetAddress().getHostName() + ":"  + channel.socket().getPort());
     }

    else if (key.isReadable()) { //如果为读事件

      SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();

      ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); //1KB的缓冲区
      channel.read(buffer); //读取到缓冲区
      buffer.flip(); //准备写入
      System.out.println("android123 receive info:" + buffer.toString());

      channel.write(CharBuffer.wrap("it works".getBytes())); //返回给客户端
     }
    }
   }
  } catch (IOException e) {
   e.printStackTrace();
  } finally {
   try {
    selector.close();
    server.close();
   } catch (IOException e) {
   }
  }
 }
}

 上面是比较简单的框架,里面存在很多问题,Android123将在下次详细阐述下,上面或者说国内有关NIO资料中的通病,如果你看过Mina或GlassFish的源码,你可能就知道上面的问题大于10种,有关框架的bug占了大多数,作为服务器而言很容易CPU超过100%

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