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创建一个Windows Phone 7推箱子益智游戏

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现在我们用Windows Phone 7创造一个益智游戏,使用Silverlight和XNA框架音频API的功能。

 

作者:Daniel Vaughan

 

下载源代码

 

介绍

 现在我们用Windows Phone 7创造一个益智游戏,使用Silverlight和XNA框架音频API的功能。

 

入门

 

安装WP7的工具

安装vs 2010 

安装程序将自动下载并安装所需的组件。

如果你想使用的Expression Blend 4 WP7的拓展,下载并安装Expression Blend 。

一旦安装过程完成后,重新启动Visual Studio 2010中。

 

游戏界面

这是主要的用户界面 PhoneApplicationPage。当你创建一个新的 Windows Phone 应用程序这是默认的代码。

 

PageOrientation

Windows Phone应用程式中一个重要的问题是与之匹配的布局方向,特别是检测到方向变化时,如何使我们的UI与之匹配。 PhoneApplicationPage有一个可设置的属性命名SupportedOrientations。该枚举值可以是横排(PORTRAIT)或竖排(LANDSCAPE),或者是PortraitOrLandscape的。分配给它一个值,无论是在XAML或代码中,我们可以控制应用程序如何能变换。我们采用PortraitOrLandscape,因为我希望用户根据自己的意愿自由选择。

一个值得注意的是,从用户代码设置方向是不可能的,因为它被标记为SecurityCritical。

 

SecurityCritical是大多数Silverlight开发人员熟悉的属性。 

请注意,这是Silverlight的安全,并没有具体到 Windows Phone。 

 

从反射,我们可以观察到Page.Orientation不是一个依赖项属性,(也不会引发Page.Orientation PropertyChanged事件),绑定到PhoneApplicationPage属性不会带到其它地方。

 

方向转换

我们可以简单地在OrientationChanged事件中处理,但我没有简单地这样做,而是在MainPage里创建依赖属性,当OrientationChanged事件发生时被调用。我创建了一个IValueConverter,当Page.Orientation属性改变,改变TextBlock的Visibility。

 

 

<TextBlock Visibility="{Binding ElementName=Page, Path=PageOrientation,     Converter={StaticResource OrientationToVisibilityConverter}, 				ConverterParameter= Landscape}" .../>
以下代码从OrientationToVisibilityConverter中摘录,展示了转换器改变PageOrientation来改变Visibility的值。

 

 

public object Convert(object value, Type targetType, 		object parameter, CultureInfo culture){	var orientation = (PageOrientation)value;	string showWhenOrientation = parameter.ToString().ToLower();	bool show = false;	switch (orientation)	{		case PageOrientation.Portrait:		case PageOrientation.PortraitDown:		case PageOrientation.PortraitUp:			show = showWhenOrientation == "vertical";			break;		case PageOrientation.Landscape:		case PageOrientation.LandscapeLeft:		case PageOrientation.LandscapeRight:			show = showWhenOrientation == "landscape";			break;	}	return show ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed;}
使用XNA Framework的音频API
我惊喜的是我们可以容易的使用XNA框架来播放音效。需要即时播放。被警告,但它有挑剔的格式。我发现,只有PCM格式的WAV文件提供了支持。我用GoldWave保存所有到PCM格式的音频。对于较长的片段,如果用MP3,更有意义,但你需要使用MediaElement控件。
所有的声音效果在MainPage.xaml.cs中的代码定义处,以下是代码演示:
readonly SoundEffect footStepSoundEffect = 	SoundEffect.FromStream(TitleContainer.OpenStream("Audio/Footstep.wav"));
然后我们可以向这样播放声音效果:
footStepSoundEffect.Play();
MainPage实例化过程中,有一个Game实例作为其指定DataContext。
主要是控制其所有活动数据绑定和游戏属性的变化。 MainPage如下所示:
<phoneNavigation:PhoneApplicationPage     x:Class="DanielVaughan.Sokoban.UI.MainPage"    x:Name="Page"    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"    xmlns:phoneNavigation="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;		assembly=Microsoft.Phone.Controls.Navigation"    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"     xmlns:controls="clr-namespace:DanielVaughan.Sokoban.UI"     mc:Ignorable="d" d:DesignWidth="480" d:DesignHeight="800"    SupportedOrientations="PortraitOrLandscape"    FontFamily="{StaticResource PhoneFontFamilyNormal}"    FontSize="{StaticResource PhoneFontSizeNormal}"    Foreground="{StaticResource PhoneForegroundBrush}" Orientation="Landscape">    <phoneNavigation:PhoneApplicationPage.Resources>        <controls:OrientationToVisibilityConverter 		x:Key="OrientationToVisibilityConverter" />        <Style x:Key="CenterLabels" TargetType="TextBlock">            <Setter Property="Foreground" Value="White"/>            <Setter Property="FontSize" Value="18"/>            <Setter Property="VerticalAlignment" Value="Center"/>        </Style>        <Style x:Key="ToolBarWebdings" TargetType="Button">            <Setter Property="Background">                <Setter.Value>                    <LinearGradientBrush EndPoint="0,1" StartPoint="0,0">                        <GradientStop Color="#FF9AFF95" Offset="0.21"/>                        <GradientStop Color="#FF5DD757" Offset="0.589"/>                        <GradientStop Color="#FF99FF93" Offset="1"/>                    </LinearGradientBrush>                </Setter.Value>            </Setter>            <Setter Property="FontFamily" Value="Webdings"/>            <Setter Property="Foreground" Value="White"/>            <Setter Property="Padding" Value="5 "/>        </Style>        <Style x:Key="OrdinaryButton" TargetType="Button">            <Setter Property="Background">                <Setter.Value>                    <LinearGradientBrush EndPoint="0,1" StartPoint="0,0">                        <GradientStop Color="#FF9AFF95" Offset="0.21"/>                        <GradientStop Color="#FF5DD757" Offset="0.589"/>                        <GradientStop Color="#FF99FF93" Offset="1"/>                    </LinearGradientBrush>                </Setter.Value>            </Setter>            <Setter Property="Foreground" Value="White"/>            <Setter Property="Padding" Value="5 "/>        </Style>    </phoneNavigation:PhoneApplicationPage.Resources>    <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">                <Grid.RowDefinitions>            <RowDefinition Height="Auto"/>            <RowDefinition Height="*"/>        </Grid.RowDefinitions>                       <controls:BackgroundControl Opacity=".3" />        <Border VerticalAlignment="Top" Grid.Row="0" Height="60"                  BorderBrush="#FFFFE63E" CornerRadius="10,10,10,10" 		BorderThickness="2,2,2,2" Margin="0,0,0,0">            <Border.Background>                <LinearGradientBrush EndPoint="0.5,-1.389" 		StartPoint="0.5,2.389" SpreadMethod="Pad">                    <GradientStop Color="#FFFF9900" Offset="1"/>                    <GradientStop Color="#FFFF9900" Offset="0.58"/>                    <GradientStop Color="#FFFFFFFF" Offset="0"/>                </LinearGradientBrush>            </Border.Background>            <Grid>                               <Rectangle Stroke="{x:Null}" Margin="5,3,5,18"                            RadiusX="10" RadiusY="10" Opacity="0.41">                    <Rectangle.Fill>                        <LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1" StartPoint="0.5,0">                            <GradientStop Color="#FFECECEC" Offset="0"/>                            <GradientStop Color="#FFFFFFFF" Offset="1"/>                        </LinearGradientBrush>                    </Rectangle.Fill>                </Rectangle>                <StackPanel Height="50" x:Name="stackPanel1" Margin="15,0,5,0"                             VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Stretch"                             Width="Auto"  Orientation="Horizontal">                    <TextBlock VerticalAlignment="Center" 			Foreground="White" Text="Code:" TextWrapping="Wrap"/>                                        <TextBox Text="{Binding Path=LevelCode, Mode=OneWay}"                             x:Name="textBox_LevelCode" MaxLength="5"                             Opacity="0.4" Width="110" TextAlignment="Center"                             VerticalAlignment="Center"                              HorizontalContentAlignment="Center"                              GotFocus="TextBox_LevelCode_GotFocus"                              LostFocus="TextBox_LevelCode_LostFocus"                              KeyUp="TextBox_LevelCode_KeyUp"                             Background="White" />                    <Button Style="{StaticResource ToolBarWebdings}" 			Margin="0,-10,0,0" Height="10" Content=""                            Click="Button_Undo_Click"/>                    <Button Style="{StaticResource ToolBarWebdings}" 			Margin="0,-10,0,0" Height="10" Content=""                            Click="Button_Redo_Click"/>                    <TextBlock Visibility="{Binding ElementName=Page, 			Path=PageOrientation,                             Converter={StaticResource OrientationToVisibilityConverter}, 			ConverterParameter=Landscape}"                        VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center"                                TextAlignment="Center" Foreground="White" 				Text="Alien Sokoban"                                FontFamily="Tahoma" FontSize="36" Margin="45,0,0,0"/>                </StackPanel>                <Grid HorizontalAlignment="Right">                    <StackPanel Orientation="Horizontal">                        <StackPanel VerticalAlignment="Center">                            <StackPanel Orientation="Horizontal">                                <TextBlock Style="{StaticResource CenterLabels}" 				Text="Level "/>                                <TextBlock x:Name="label_LevelNumber"                                            Style="{StaticResource CenterLabels}"                                            Text="{Binding Path=Level.LevelNumber}"/>                                <TextBlock Style=				"{StaticResource CenterLabels}" Text="/"/>                                <TextBlock Style="{StaticResource CenterLabels}" 				Text="{Binding Path=LevelCount}"/>                            </StackPanel>                            <StackPanel Orientation="Horizontal">                                <TextBlock Style="{StaticResource CenterLabels}" 				Text="Moves "/>                                <TextBlock x:Name="label_Moves" 				Style="{StaticResource CenterLabels}"                                            Text="{Binding Path=Level.Actor.MoveCount}"/>                            </StackPanel>                        </StackPanel>                        <Button Style="{StaticResource ToolBarWebdings}" 				Margin="0,-8,0,0"                                 Height="10" x:Name="button_RestartLevel" Width="80"                                 Click="Button_RestartLevel_Click"                                 IsTabStop="False"  Content=""                                HorizontalAlignment="Right" >                            <ToolTipService.ToolTip>                                <ToolTip Content="Restart"></ToolTip>                            </ToolTipService.ToolTip>                        </Button>                    </StackPanel>                </Grid>            </Grid>        </Border>        <!-- The Game grid. -->        <Border Grid.Row="1" Padding="5" BorderBrush="#919292" CornerRadius="12"                 BorderThickness="0" Background="Transparent">            <Grid x:Name="grid_Game" />        </Border>        <Grid x:Name="textBlock_PressAnyKey"               Background="#006DCAC1"              HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" Grid.RowSpan="2">            <StackPanel VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Stretch"                         Background="#556DCAC1">                <TextBlock x:Name="feedbackControl"                            VerticalAlignment="Center"                           HorizontalAlignment="Center" Text="TextBlock" FontSize="32"/>                <Button Style="{StaticResource OrdinaryButton}" Content="Continue"                         VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center"                        Click="Button_Continue_Click"/>                 </StackPanel>        </Grid>    </Grid>    </phoneNavigation:PhoneApplicationPage>
在MainPage的InitializeLevel方法中,每个网格用CellControl填充:
void InitialiseLevel(){	cellControls.Clear();	commandManager.Clear();	grid_Game.Children.Clear();	grid_Game.RowDefinitions.Clear();	grid_Game.ColumnDefinitions.Clear();	for (int i = 0; i < Game.Level.RowCount; i++)	{		grid_Game.RowDefinitions.Add(new RowDefinition());	}	for (int i = 0; i < Game.Level.ColumnCount; i++)	{		grid_Game.ColumnDefinitions.Add(new ColumnDefinition());	}	var cellSize = CalculateCellSize();		for (int row = 0; row < Game.Level.RowCount; row++)	{		for (int column = 0; column < Game.Level.ColumnCount; column++)		{			Cell cell = Game.Level[row, column];			cell.PropertyChanged += cell_PropertyChanged;			CellControl cellControl = new CellControl(cell);			cellControl.MaxHeight = cellControl.MaxWidth = cellSize;			cellControl.Click += Cell_Click;			Grid.SetColumn(cellControl, column);			Grid.SetRow(cellControl, row);			grid_Game.Children.Add(cellControl);			cellControls.Add(cellControl);		}	}	/* Play the intro audio clip. */	PlayAudioClip(introSoundEffect);	/* Listen for actor property changes. */	//Game.Level.Actor.PropertyChanged += Actor_PropertyChanged;	RefreshGameGrid();}
通常,我不会建议把这样的UI逻辑代码放在代码的旁边,因为我更喜欢使用MVVM方法。 然而权宜之计,我就用这个方法。
该CellControl被分配给一个游戏网格,显示效果由单元格的状态而定。 如果它被认为是一堵墙,它显示一个灰色正方形等。
Phone屏幕键盘
Windows Phone 7允许开发者在用户打开屏幕键盘时指定数据类型。这也是上下文敏感的,TextBox获得焦点时,TextBox将被放大。使用InputScope使键盘更适合于正在输入的数据。
例如,要指定一个默认的屏幕键盘,需应用InputScope到该TextBox 。
<TextBox>   <TextBox.InputScope>     <InputScope>       <InputScope.Names>         <InputScopeName NameValue="EmailNameOrAddress"/>       </InputScope.Names>     </InputScope>   </TextBox.InputScope> </TextBox>
通过使用EmailNameOrAddress NameValue,键盘包含了.com 和 @等字符。
以下是一些有效取值:
SIP 布局XAML 或枚举值SIP 描述
DefaultDefault, and other standard input scope values标准 QWERTY 键盘
TextText带特性的text,如自动更正和单词建议。
WebUrl URL
E-mail addressEmailSmtpAddress e-mail 地址
E-mail name or addressEmailNameOrAddress 电子邮件名称或地址
MapsMaps搜索在地图上的位置
Phone numberTelephoneNumber电话号码
SearchSearch搜索查询
SMS contactNameOrPhoneNumber短信
ChatChat文字输入,使用智能功能,如缩写

 

 

结论

 

在这篇文章中,我们已经看到了如何使用Silverlight 3创建一个Windows Phone益智游戏。 我们看到了PageOrientation和如何将其应用于控制布局。 我们根据上下文可以选择不同的键盘,我们还简要接触了XNA Framework的音频API,它可以用来播放声音效果。

 

这个平台的未来,我很兴奋。 花费了一个短暂的时间后,我已经有宾至如归的感觉。 我希望这个项目对你非常有用。 如果是的话,那么我会很感激,如果你能反馈一下,这会帮助我,使我的下一篇文章更好。

 

 

创业第一年易犯的8大错误 苹果推iOS游戏手柄,掌上游戏主机格局变天? 代码审查固然伟大,那还有其他替代品吗? 怎样维护一个成功的开源项目 麻省理工专家发布新系统Ascend,专注内存访问安全缺陷 Oracle Database 12c面临的最大挑战是开源+开放的生态系统?! 浸入式数据中心:高密度计算的新前沿 2013年腾讯合作伙伴大会要点回顾 “鼠标之父”和超文本研究先驱Douglas Engelbart去世 享年88岁 Web服务器排行:Nginx超越Apache 成为全球TOP 1000网站最常用的Web Server Windows 8之父Steven Sinofsky正式离职微软 不得接受竞争者聘用 Yelp处理1.02亿/月绝对造访人次及3900万评论的省钱秘诀 可视化:图像的主题色提取算法,是不是太高端了? 不利于写出好代码的15个职场因素 GPU Saturday技术沙龙:分享异构计算新技术及应用 微软隐藏最深的秘密武器之一——Visual Studio可作为Python IDE 历时六月,Qt 5.1正式版终于面世! HTML5全硬件加速游戏引擎:Sphinx正式公测 专访“Monster Blade”创始人:无需营销,百万下载背后的秘密 Twitter实时分析平台主要合作伙伴Dataminr:让用户不再错过重要的推文 OpenStack、OpenNebula、Eucalyptus、CloudStack社区活跃度比较 XOR的黄色大象:Erasure Code为Hadoop节省数据恢复带宽 竞争将越来越激烈:戴尔或也进军可穿戴计算市场 新技术:可直接在人脑播放广告 编程调试和诊断的五大规则 70%开发者:对现有应用推广和广告并不满意 四种方案:将OpenStack私有云部署到Hadoop MapReduce环境中 扩展PHP的五个简单技巧,让单服务器并行支撑30000用户 硅谷为什么无法复制 PubNub+Cloudinary:简单几步快速搭建实时图片分享应用 影响互联网行业的十大API(信息图) 一个关于OnDraw()的重绘问题,急急急急急急急! 新手的问题! dll调问题???VB调用VC++的DLL需要返回值时,DLL如何定义?VB调用函数如何定义??? 各位大虾 谁能提供视频采集卡的原代码,必须要CB的,300分 在堆(heap)上与在栈(stack)上建立的对象有什么区别? 一个问题,在做元件时怎样建立TdateTimePicker 给大家看看我弟弟给我的信 求助,标题栏为“The police are investigating the robbery-"的是什么程序? 谁能将.CPP文件的代码翻译成DELPHI语言?? 有关于FLASH5.0的问题!!!请各位大吓指点! 一个问题,怎样在PC:PageControl上增加TabSheet1,TabSheet1,TabSheet1…. 标题栏为“The police are investigating the robbery-"的是什么程序? 一个弱弱的问题 一个问题,建立的 FB: TBevel没显示,好象根本没建立一样。 如何在 MDI CLIENT 中添加快捷方式??谢谢!! 55分,如何映射控件中子控件的消息? 如何选择书 关于文献数据库的一个问题-如何把一个字段和一个文件关联起来? 所有喜欢到水园来逛逛,但是从不回帖子或很少回帖子的人进来签到~~~~ 谁来救救我呀,我好惨呀。。。。 如何通过VC编程,随时关闭网络端口 诚寻对嵌入式linux感兴趣的网友 今天临走前,再灌一桶酒! 急!!!哪里可以下载到制作工具栏时用到的位图呀? 太原的在哪能买到程序员杂志 我的qq:10120129 谁找我??? xml 高手帮帮我,为什么我下面的文件,在IE5.0中什么也没有?? 请问高手:在uml类图中如何用关系表示一个实体类和一个接口间的关系。 Cathy进来~~ 请问高手们一个Delphi的一个应该是比较底层的东西。 mimi大酒店正式開業﹗先進來的有分啊﹗ 哪个高手完整地讲讲OpenWith菜单项的调用方法和函数等 关于非模态对话框中使用UpdateData(FALSE)函数的问题,朋友,帮个忙好吗? “记事本”小问题,大逻辑.大虾们,照顾照顾小弟呗. Linux下配置ISDN--期待所有的Linux高手到来?? 我是女生,哈哈 急,怎么样在打印表格时使较长的字段分两行显示,并字体变小。 在VB里做的用户控件为什么在VC不能调用啊! 不服不行(真没辙了)[不够可在加200分] 我的代理怎么了? 寻找能显示CAD图纸的delphi控件 偶要给lastlove(☆☆☆☆☆robin★★★★★)放高利贷了! 哪位做过读取网卡地址的动态链接库? c++builder与sql server 2000的sql语言兼容性问题 为什么TWaitThread的帮助在help里找不到? 有关WIN2K策略的设置? TREEVIEW中如何打印结构树? 急急急!opensheet(w_child,w_main,2,Original!)不好使了?为啥? 100分求教,存储过程的两个问题! 哪位大侠有MPEG数据帧格式的资料,望告之,谢了。 物理和智商有关系么,为什么有些女生物理好但是数学不好呢 一个如图所示的不规则形铁片,其缺口边界是口宽4分米,深2分米(顶点至两端点A,B所在直线的距离)的抛物线的一部分,先要将其缺口边界裁剪为等腰梯形.(1)若保持其缺口宽度不变,求裁剪 如图,已知正方形ABCD边长为1cm,点E在对角线BD上,BE=BC,P是CE上一动点,PF⊥BD,PG⊥BC,PF+PG的值为 高中物理学不好是不是和智商有关系?是或者不是.不要听什么假安慰的话那有没有改进的方法? 求解啊 数学大神速度来 这是怎么解出来v的 我写出来的始终是分数形式 i e或者l都约不了 帮忙找一些物理方面的智力问答题,RT要的,至少20道吧…… 数学第15,16题. 数学大神求救格式与方法 为什么1+1+2 不等于三谢谢了, 16题, (1-3分之1)乘(1-4分之1)乘(1-5分之1)乘……乘(1-2009分之1)乘2009找规律,巧计算,求算式 2/(√3-1)等于多少谢谢了, 第15,16题 1/1乘3+1/3乘5+1/5乘7+.1/2007乘2009 (2)(3)求大神 16题 24分之3乘以20等于多少 数学大神请入3+6+9+……+3n=? 数学习题,必好评,15,16 816乘以3约等于多少 1加1在什么时后会等于3大神们帮帮忙 第15,16两题, 22度16分乘以5等于多少 一加一可以不等于二,一加一可以等于三吗? 15、16两题 几乘以几等于28 求大神解这两道题,原谅我数学不好…详细请看图 15和16两题 5/6乘以20/15再加上106/100等于几 寻极度无聊IQ题必须系搞笑的!例如铁甲无敌奖门人之类嘎 10个以上才要!多1个+给1分 15和16两题谢谢 已知7分之1等于0.142857循环,问:最少从小数点后面第几位开始,到第几位上的数字之和等于2000? 大神救我QAQ[请原谅我这捉鸡的智商,诶我居然没有把图放上去.. 求15,16两题, 已知7分之1=0.142857循环,问:最小从小数点后第几位开始,到第几位上的数字和等于2000 极度无聊IQ题:有一日,小明去饮酒,饮到好夜,于是就在沙发睡觉.第二日小明妈妈就报警,这是为什么? 考研数学课本重要还是习题册重要 已知七分之一等于0.142857,问小数点后面第100位上的数字是几?小数点后面前100位上的数学之和是多少 求 的一道超级难题 智商高的来做一做 阅读短文 回答问题(18分)松树与紫藤松树与紫藤同在山坡下生长,一天,紫藤以鄙视的口气说:“小松鼠,你怎么长成这个样子,像一根木桩,孤零零的,多 关于2009年数学一考研真题第17题求助,数一17题第二问说求体积,那个就是用锥体的体积减去椭球体的一部分,这部分的求法很多,我是想用二重积分曲顶柱体的体积算法,即把x解出来,然后做积分, 已知7分之1=0.142857,142857的循环.问小数点后面第100位上的数字是几?小数点后面前100位上的数字之和是多少? 2.06千米为什么等于2千米60米?为什么2.06千米等于2千米60米? 如图,第一步,和第二步的依据是什么啊?好像没有相应的定理吧? 已知七分之一=0.142857(循环结0.142857的循环),问小数点后面第100位上的数字是几?小数点后面前100位上的数字之和是多少? 1+1为啥等于2? 10----16题怎么写? 0.3循环什三分之一吗?那0.3循环乘以3是1还是0.9循环? 1+1会等于2吗?求大神帮助 判断题:1.如果甲数的三分之二大于乙数的四分之三(甲乙都不等于0),那么甲数小于乙数.(为什么错?)2.体积相等的两个长方体,他们的表面一定相等.为什么错?1.a是一个大于0,而不大于1的数, 6.8小时等于几小时几分? 观察下列算式:2的一次方=2,2的2次方=4,2的三次方=8...用你所发现的规律写出2的2012次方的个位数字是多少? ..数学14、15、16题求讲解 4.8小时等于几小时几分? 将八个8用加减乘除等运算符连起来,怎么得到1000? 用适当的方法做, 过程完整点 一次数学小测验中,有一道这样的填空题:0.3= ————%.小丽在横线上填了30%,而老师却判小丽填错了,小丽不服,去找老师问个究竟.请聪明的你评评小丽答对了吗,为什么? 我智商130左右,但为什么还是学不好数学和物理啊.做了许多测试,智商在130左右.其中一种测试中显示我右脑智商70+,左脑智商50+.数学和物理是用的哪个脑? 设公差不为0的等差数列an的首项为1,且a6=a2^2,求数列an的通项公式,若bn满足bn=nan+5n,求{1/bn}的前n项和Tn 这题怎么写、、求数学大神
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