说三道四技术文摘-感悟人生的经典句子
说三道四 > 文档快照

Cocos2D-X成全球第二大游戏引擎 仅次于Unity

HTML文档下载 WORD文档下载 PDF文档下载
触控科技在GMIC2013大会上展示了自己的成果:捕鱼达人系列全球安装量超3亿;Cocos2D-X成全球第二大游戏引擎,仅次于Unity;Cocos2D-X植入中国移动计费SDK,开发者将能在产品中加入中国移动的计费方式。

近日,在GMIC2013大会上,触控科技首次参展,展示了数款触控自有游戏、触控代理游戏及针对开发者的工具、平台与服务。记者获得消息,Cocos2D-X已成为全球第二大游戏引擎,仅次于Unity。Cocos2D-X在全球市场份额中超过25%,而在国内已超70%的份额。


捕鱼达人系列全球安装量超3亿

当天,触控展台提供了多款游戏供现场玩家体验,既包括触控科技出品的捕鱼达人2、疯狂攀岩家,也包括由触控代理发行的小鳄鱼顽皮爱洗澡、乱斗堂、DNF、Templerun、叫我大魔王等。据悉,捕鱼达人系列游戏在全球范围内安装总量达到3亿。游戏代理方面,触控科技是银汉科技、我叫MT、迪斯尼产品中国重要的代理方。目前触控科技旗下游戏的日活跃用户已突破1000万,成为国内用户量最大的移动游戏发行平台。


疯狂攀岩家界面截图

Cocos2D-X成全球第二大游戏引擎 中国份额超70%

在本次GMIC大会上,触控科技还展出了Cocos2D-X游戏引擎、CocoStudio工具集、CocoaChina开发者社区、PunchBox广告平台等与开发者相关的服务。Cocos2D-X作为一款开源免费的跨平台游戏引擎,用户分布在世界199个国家,开发者已经通过该引擎为全球用户带来了超过5000款游戏作品,其中不乏“我叫MT”、“大掌门”、“龙之力量”、“找你妹”、“保卫萝卜”等知名游戏。 目前Cocos2D-X在全球的市场份额已经超过25%,成为仅次于Unity的第二大游戏开发引擎,而在中国这一份额已超过70%。


基于Cocos2D-X的免费游戏工具集CocoStudio在4月正式发布,CocoStudio提供了UI、动画、场景、数据四个编辑器。

在5月1日发布的Cocos2D-X的新版本中,集成了全新Plugin-X功能。Plugin-X是一套SDK模板,能够满足开发者在社交分享、广告、支付、统计等几方面的需求,目前提供了包括admob、支付宝、flurry、友盟、twitter的SDK及代码示例,游戏开发者只需将这个Plugin-X集成进来,调用针对的协议,就可以实现对第三方SDK的调用。拥有了Plugin-X的Cocos2D-X不再是一个简单的渲染层引擎,它将承载和集成更多的工具式、一站式开发服务。

Cocos2D-X植入中国移动计费SDK

前不久,中国移动游戏基地宣布与触控科技达成战略合作,将中国移动的计费SDK植入Cocos2D-X中,未来开发者将能够在产品中加入中国移动的运营商计费方式。由于众多开发者的聚合及较高的市场份额,也使得很多诸如像ARM、英特尔这样的厂商主动对基于Cocos2D-X在底层给予更多的优化。

触控科技CEO陈昊芝是这样定义触控平台的——以用户和开发者聚合的中国最大手机游戏平台。陈昊芝强调这是一个有别于传统导流量、仅仅输出用户资源的平台。“触控致力于给开发者输出能提高效率,降低成本的工具、能力和渠道,我们更注重生态。”高效率的开发引擎、工具,高粘性的开发者社区聚合了众多开发者;高活跃的产品研发及代理使得触控科技积累了大批活跃用户,同时触控积累的运营、渠道能力,反过来又能够输送给开发者,这恰恰体现了生态的协同效应。

伴随移动互联的发展,触控科技后续还将推出用户平台相关的产品和服务。陈昊芝希望将触控打造成一个用户与开发者双向互通的、全方位的平台,他说:“行业里目前没有人比我们做得更多”。

备案号:鲁ICP备13029499号-2 说三道四 www.s3d4.cn 说三道四技术文摘