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硬件天堂深圳行:从Seeed Studio、Knewone到柴火创客空间

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借着在深圳举行Go Mobile的机会,我们组织了几位参会嘉宾一同参观了Seeed Studio、Knewone和柴火创客空间。了解一个个元件,如何一步步变成产品。也在创客空间,感受到了创客们开放、轻松、创意十足的造物过程。

谈及创客交流,北京创客空间、上海新车间、柴火创客空间,这三处算是国内比较知名的创客聚集地了。以“软硬整合”为主题的Go Mobile第二期活动在深圳如约举行,我们也借此活动组织了一行希望对创客生活一探究竟的人,在Go Mobile沙龙举行的第二天,一起拜访了Seeed Studio、Knewone和柴火创客空间。

行程首站:Seeed Studio


行程首站是位于深圳市福田区的Seeed Studio。一进门便是Seeed Studio那面出名的铺满电路板的墙,一整面墙上镶嵌着Seeed Studio淘汰掉的电路板。在前台右侧的墙上,摆放着Seeed Studio出品的一系列硬件产品。



这每家公司都有自己的发展历程,有些选择将其印制成册,有些可能只是将其放在网站中,而Seeed Studio把一段段的小里程做成时间线,装饰在办公室里。


Seeed Studio办公室


贴在办公室内的海报

进入办公室后是产品设计部,右手边的墙上印着Seeed Studio从2008年的一件小办公室,到现在的成长历程。到目前为止,Seeed Studio已经开发出了700多种硬件模块,其99%的业务面向海外市场。


墙上的时间线


Seeed Studio的Aduino工具包,里面有创客玩家所需要的扩展模块


进入工作室,一名工程师正在调试一块E Ink的模块。


一位正在备料员工桌上摆满了盒子,装着不同规格的元件。


从工作室走出来,稍微有些昏暗的走廊的另一头,发货里的工作人员正在给每一件模块进行包装、标记。桌子上成堆的货件发往世界各地,美国、英国、西班牙……潘昊表示,现在的货物非常多,除了那99%需要销往国外的硬件产品以外,还有另外1%的产品,其中有Seeed Studio帮助一些国内团队设计开发的电路板,也有代为生产销售的模块或硬件产品。

Seeed Studio虽然成立时间只有短短5年,但其一直保持着200%~300%的增长率,去年的盈利就有8位数。现在对他们来说,最头疼的问题就是货物的分类管理,由于货物多,目的地又遍布世界各地,容不得丝毫行差就错。为此他们正在布置一套货物管理系统。这套系统目前也只有一个雏形,正在少量的货架上试运行着。


从发货间出来,走廊上贴着题为“希谛月刊”的内部宣传刊,登载这近一个月内的大事小情,据说有的是员工投稿。

一路走上楼,就是Seeed Studio的重地——生产车间。许多模块在这里焊接、检测,也有许多产品仍在“待产中”。



机器会将每一个元器件精确快速地安置在板子上


在制板后,电路板还要进入专门的机器进行焊接烘烤。据潘昊介绍,每一批电路板的直通率并不可能是100%,所以机器生产的电路板还需要经过质检人员之手。如果个别电路板上有焊点不牢的地方,员工会手工修复。在经过一系列检测过后,良品率可以达到98%以上。

聊起硬件产品的DFM(Design for manufacturability),潘昊回忆起以前的经历。由于创客的天性,他曾拆解一台Xbox。他发现成熟品牌的硬件产品虽然不容易拆解,但却意外地容易将其装回原样。可能拆一个Xbox需要稍稍花上三五分钟才能打开外壳,但想把他变回原样只需数秒。这与DFM的成熟度有关。

DFM做得好,可以给硬件产品的生产提高效率,以及直通率,但这并非一朝一夕能达到。现在的山寨产品,之所以可以卖到很低的价钱,不仅与元件成本有关,还说明有较好的DFM作为支撑,能让它制造大批量的低廉产品。从这个角度来看,山寨厂商也有值得学习的地方。


午餐后的合影(感谢潘昊请的一餐美味)

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