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HTML5全硬件加速游戏引擎:Sphinx正式公测

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提到“引擎”,大家往往会想到复杂的开发框架,厚重的参考手册。不过基于Sphinx相对简单,HTML5开发者并不需要有这些担心,因为Sphinx是一款提供标准HTML5接口的内核引擎。今天正式开放公测!

今天,全球首款全硬件加速游戏引擎——欧朋Sphinx正式开放公测。Sphinx完全遵循开放标准,能够大幅提升HTML5游戏运行效率,性能表现高达传统手机浏览器的2-5倍。欧朋Sphinx开发者中心(sphinx.oupeng.com)也同步上线,为HTML5游戏开发者提供全面技术支持服务。


欧朋Sphinx游戏引擎基于手机浏览器内核开发,支持传统网页DOM处理和HTML5特性,并且兼容包括cocos2d-html5,createJS等在内的主流游戏框架。由于完全通过硬件方式来渲染Canvas,Sphinx解决了一直以来HTML5开发者所面临的最大技术障碍,带来媲美原生游戏的性能。

同时,Sphinx完美支持HTML5规范,提供标准API,对HTML5开发者没有任何特殊要求和限制。无需学习新的开发知识,开发者就能轻松开发出零迁移成本的HTML5应用。


欧朋Sphinx 开发者中心包括开发者平台、开发者社区、开发工具三部分,旨在为开发者提供技术支持,促进开发者间的交流。开发者平台主要提供游戏管理,自动打包等管理功能;开发者社区则是开发者技术交流的平台;开发者可以在开发者社区下载模拟器,调试器等开发工具,来运行、调试、调优HTML5手游。

欧朋首席技术官罗志宇表示:“Sphinx可以帮助HTML5开发者降低开发、适配等方面的成本和难度,让他们更加高效地进行游戏开发。我们希望Sphinx开发者中心能够成为我们和开发者直接沟通的平台,有更多的开发者跟我们一起推动HTML5游戏行业的快速发展。”

目前,欧朋已经与一些国内顶级HTML5游戏开发商达成合作,部分游戏产品将于近期面世。(责编/张宁)

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