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移动周报:从硬件马拉松到Barra加盟,本周小米很火

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在上一周中,移动开发领域最热门的新闻当属Android产品开发副总裁Hugo Barra加盟小米。因为Barra的到来,刚刚跻身全球主流硬件厂商行列的小米手机又一次成功地引发了整个互联网行业的轰动。

在上一周中,最热门的热点新闻主角非小米莫属,从期待许久的小米手机-HAXLR8on硬件黑客马拉松经过32小时的激烈角逐,顺利落下帷幕,到Android产品开发副总裁Hugo Barra加盟。因为Barra的到来,小米公司又一次轻而易举地引发了整个互联网行业的轰动。至于Barra为什么会加盟小米,很多人八卦这是一场奋不顾身的爱情和一次说走就走的旅行。而小米联合创始人、总裁林斌则在随后的采访中表示:

Barra加盟小米并非心血来潮,而是因为自己与他相识多年,Barra对小米体系非常了解,而小米也多次有意邀请其加盟。此次加盟是雷军和自己多次邀请,Barra认同的结果。

当然,我们不排除还有其他因素,具体仁者见仁智者见智吧。在过去的一周中,移动频道还有哪些值得关注的热点新闻呢?让我们一起通过移动周报来回顾一下吧!

1. 小米手机-HAXLR8on:创客32小时全纪实

由小米手机独家冠名,与CSDN、Seeed Studio、HAXLR8R联合主办的“小米手机-HAXLR8on”硬件黑客马拉松,于上周在深圳顺利落幕。在经过了32小时的紧张开发之后,我们最终看到了16个基于开源硬件搭建的硬件项目。


在第一天的创意展示环节,有21名创客上台描绘了他们或简明、或深奥、或天马行空的创意。江山代有才人出,在现场,我们还发现了两位97年、98年的小创客。8月25日下午5点,作品评选正式开始,最终,由Wifi.io团队制作的MEMO Mirror智能镜子赢得了大赛第一名。除此之外,可通过头部控制鼠标的体感设备“牙控”,以及可监测宝宝体温、室温和室内湿度的“超级奶爸”并列第二。

2. GitHub工程师专访:奶昔+海象+游泳池=开源

GitHub在广大的开发者心中的地位那绝对是杠杠的。从2008年推出至今,作为一个面向开源及私有软件项目的托管平台,GitHub始终秉承着开源的传统,帮助着来自世界各地的开发者。但是,对于GitHub内部,我们了解的并不多。为此,我们专访到GitHub元老级工程师Zach Holman,听他讲述自己来到GitHub后所经历的故事。


在GitHub,不设管理层,大家更倾向于以“主要负责人”来称呼管理者。而对于员工的工作时间限制可以说是几乎没有,十分弹性化。在GitHub人的心中,开源的世界应该充满欢笑,就像“奶昔和海象充斥在一起的大型游泳池”。“无等级,更自由”,这就是传说中的GitHub,快乐的天堂。

3. 所见即所得:四款免编程移动游戏开发引擎推荐

今天Unity、Unreal、Cocos2d-x等游戏引擎大行其道,开发出来的游戏真是高端大气上档次。但编程基础成了很多开发者最大的门槛。其实,移动游戏的开发,并没有想象的那么困难。本文为大家推荐了当今市面上比较主流的免编程类移动游戏开发工具和引擎,让编程小白的你,一样可以做出低调奢华有内涵的游戏。


图:Scirra Construct 2

四款免编程移动游戏开发引擎推荐:

  • Scirra Construct 2——基于HTML5,主要针对非程序员人群创建游戏。
  • Gamesalad——可以让非程序员为Web、智能手机、平板电脑开发并发布2D休闲游戏,支持使用HTML5来发布新游戏。
  • Stencyl——允许用户为PC、移动设备、Web创建2D视频游戏,软件免费,但发布需购买授权。
  • GameMaker——拥有图形界面,可灵活编程,以2D游戏设计为主。

4. Android副总裁Hugo Barra将加盟小米

昨天,Google全球副总裁、Android产品开发副总裁Hugo Barra将加盟小米的消息得到了Google、小米以及Barra本人的证实。在小米联合创始人林斌在微博上宣布这一消息之后,小米公司董事长雷军也表示,Barra将于十月初正式加盟小米。但也正如业界所预测的那样,Barra将出席9月5日举办的小米2013年度发布会,就让我们一起拭目以待吧。


来自Google的Barra深谙海外Android的规则,而对于一直想要“高端大气国际化”的小米而言,Barra无疑能够为小米手机海外运营扫清道路提供宝贵的经验。Barra的加盟也意味着小米国际化的策略已然成竹在胸,并且,准备迈出更重要的一步。

5. Unite2013开发者大会:Unity增多项重磅革新

2013 Unity全球开发者大会(Unite 2013)于2013年8月28日在温哥华隆重开幕,会上Unity全球CEO David Helgason在Keynote上宣布Unity 4.3版本即将在今年秋季上市,同时Unity进入新的战略部署时代,新版本的Unity引擎将支持16大平台,成为新游戏时代的游戏开发“神器”。


为了让引擎更能满足不断增长的各方市场需求,让Unity游戏产业链更加成熟和完善,Unity在Unite上公布了三大重磅革新:

  • Unity正式发布2D工具——Unity不再只是Unity 3D
  • Unity正式宣布成立Unity Games——将为移动游戏发行高质量的游戏
  • Unity 推出Unity Cloud——使开发者更容易地推广游戏和并将游戏商业化

6. 管理企业级API的7个最佳实践

成功的API设计、部署和管理对于将终端用户及开发者与他们所需要的计算、应用资源联系起来,可谓是大有裨益。为此,来自开源集成平台MuleSoft公司的产品管理总监Reza Shafii结合自身多年经验,深度总结了企业级服务和API管理的7大策略。


图:Reza Shafii

管理企业级API的7个最佳实践:

  • API优先的设计方法
  • 选择一个稳定的API运行时
  • 创建一个中央服务存储库
  • 通过版本、策略和契约来管理服务
  • 提升和开放你的API
  • 通过度量、分析来监控和测量API使用情况
  • 重构API以提升API用户体验和效率

7. 数字化你的脸:14个智能眼镜开发平台

赛博格时代即将来临,作为拉动这个新时代的生力军,智能眼镜无疑是众多厂商的第一战场。这其中,Google Glass只是一个成功的例子,还有许多已经面市和即将要面世的智能眼镜我们还不够了解。和Goolge Glass相比,它们的特点也是各有千秋,为此,本文详细总结介绍了14个智能眼镜开发平台,通过它们,看以智能眼镜为首的可穿戴设备是如何改天换地的。


图:正式掀起可穿戴智能设备发展浪潮的Google Glass

除了上述之外,当然也还有其他非常精彩的内容,比如三星将召开首届开发者大会,推出新的SDK和包括S Pen在内的新工具,及其他一些新功能。全球知名的手机摄影品牌Camera360已完成B轮共计1800万美元的融资,将用于Camera360的技术研发、产品与团队升级。德国在线支付处理服务提供商Paymill同时发布iOS和Android SDK,实现应用内直接支付。从数据平台到运营平台,国产开源移动统计Cobub Razor发布0.6版本……更多热点,欢迎大家直接登陆CSDN移动频道首页浏览查看,当然,你也可以订阅移动电子刊,即可直接在邮箱中查看每周移动开发最精华的内容。

(文/唐小引 责编/张宁)

上期回顾:移动周报:Sphinx游戏引擎的前世今生

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