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豌豆荚发力移动游戏平台,推出SDK 2.0

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近日,豌豆荚发布了游戏支付SDKv2.0版本,该新版借鉴了Google Play和App Store应用平台的做法:将SDK直接嵌入到Android端,开发者通过接口即可直接使用。

近日得到消息,豌豆荚在移动游戏领域发力,于本周正式发布了游戏内支付 SDK 2.0 并邀请重点合作伙伴开始内测。新版本将支付功能直接嵌入到豌豆荚 Android 客户端中,豌豆荚的 2 亿用户只需更新豌豆荚客户端即可获得最新的游戏内支付功能。这是豌豆荚在手机游戏平台方面的又一次发力,该平台自 5 月份对优质开发者开放后,已经快速成为众多开发者运营游戏的首选平台。


根据艾媒咨询 (iiMedia Research) 发布的《2013 Q2 中国手机游戏市场季度监测报告》显示,2013 年 Q2 中国手机游戏市场规模达到 27.6 亿元,同比增长 63.3%,环比增长 21.1%。面对手游市场急速增长的势头,豌豆荚也拿出最优质的资源进入了这个领域。5 月份发布支付 SDK 的第一版,并接入了包括「我叫 MT」、「梦想海贼王」等顶级手游,并在游戏推广的流量分配方面用最好的位置对优质游戏进行推广。豌豆荚还承诺对于开发者最高 70% 的分成比例,保证开发者得到更多的游戏收入。

新版 SDK 也体现了豌豆荚对开发者提升效率的重视。豌豆荚借鉴了 Google Play 和 App Store 应用平台的做法:将 SDK 直接嵌入到 Android 端,开发者通过接口即可直接使用,其最大的好处在于省去了开发者对应版本更新的工作。也就是说,在豌豆荚 SDK 版本升级后,开发者只需要调取 API 即可使用升级后的各项支付功能,无需重新打包。比起国内其他平台 SDK 的升级方式,豌豆荚 SDK 2.0 不仅能缩小游戏安装包的体积,更能节省开发者至少 50% 的新版覆盖时间。

在游戏及应用领域,豌豆荚具有强大的分发能力。作为中国最大的内容聚合平台,目前豌豆荚拥有超过 2 亿用户,每日应用分发量超过 3000 万。据艾瑞统计数据显示,2013 年第 1 季度国内 Android 应用分发平台的用户活跃度的排名中,豌豆荚位居第二,远超 Android 市场同类产品。

据悉,豌豆荚平台上已经有多款游戏的每月充值数量超过百万。已经接入 SDK 1.5 的近百款手机游戏,正在内测阶段全面升级新的 2.0 版 SDK 以获得更高的营收表现。另外,豌豆荚也已经与完美世界、热酷、蓝港、触控等等具有影响力的游戏开发者达成了合作关系。(责编/张宁)

相关连接:豌豆荚SDK 2.0

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