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谷歌推出PNaCl,帮助开发者在任何硬件和网站上运行代码

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谷歌推出的便携式本地客户端PNaCl,可以让开发人员编写自己的代码并运行在任何硬件和网站上,这就赋予了开发者更多的App开发能力。PNaCl是在Google的(NaCl)基础上创建的,它不会有损安全利益和Web App的可移植性。

本文作者Emil Protalinski是一名为The Next Web撰稿的科技记者。在这篇文章里主要介绍了谷歌刚推出的便携式本地客户端(PNaCl),并介绍了这个客户端的运行原理、对开发者有哪些好处。

谷歌今天推出了便携式本地客户端(PNaCl),这只是谷歌将本土代码带到越来越多的平台上的宏伟决心的一小部分。该工具允许开发人员编写自己的代码,并可以运行在任何硬件平台上,同时开可以将他们的PNaCl App嵌入到任何网站上。


对于那些不了解PNaCl的人来说,PNaCl最近只是被整合到Chrome 31 beat里了,给开发者提供了能够在浏览器中执行本地代码的能力。PNaCl还可以让开发者编译C/C++代码到一个单一的可执行文件,能够运行在所有的Chrome和Chrome OS的桌面版本,即使是在没有用户安装需求的条件下。

这里介绍一下它是如何运作的:

本质上,PNaCl通过编译本地的C和C++代码到一个中间表示,而不是像在Native Client的特定于体系结构的表示。LLVM类型的字节代码被包裹在一个可移植的执行体里面,这个执行体可以托管在一个Web服务器上,就像许多其它的网站资产一样。当该网站被访问的时候,Chrome获取信息并将可移植的执行体转换成一个特定于体系结构的、便携式的、可执行的机器代码,直接为底层设备进行优化。这种转换方法意味着开发者不需要施行多次重新编译App,也可以在x86、ARM或MIPS设备上运行。

PNaCl是在Google的Native Client(NaCl)基础上创建的,它可以“将本地代码的性能和初级控制带到现代Web浏览器里,同时还不会损害安全利益和Web App的可移植性。”除此之外,NaCl还能够让开发者充分利用CPU和GPU的性能、特长,从图片编辑、音频混合到3D游戏、CAD建模等方面来构建Web App。

谷歌想要继续推动在线Apps,目的只有一个:即公司大部分收入来源来自广告。值得一提的是,PNaCl只属于Chrome,尽管谷歌暗示这迟早是会改变的。开发者可以使他们的PNaCl Apps通过pepper.js来和其它的浏览器相兼容,这就是说允许App使用JavaScript编写的Pepper API,不过那完全是额外工作。                                                                                    (编译/薛梁  责编/夏梦竹)

原文:TNW

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