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索尼移动智能设备全球技术总监Goran Andersson:索尼移动可穿戴设备解决方案

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索尼移动智能设备全球技术总监Goran Andersson介绍了索尼欲打造的可穿戴设备生态系统——新产品(智能手环、手表、眼镜等)、新服务(测量型APP)和新的合作伙伴,Göran表示保持开放是未来发展的一个关键要素。

MDCC 2013移动开发者大会于2013年11月13-14日在北京国家会议中心隆重召开,本届大会由CSDN和创新工场联合主办。逾百位国内外移动互联网领域的领军人物与核心技术专家,以“全民移动,重塑世界”为主题,分享最新实践经验,探讨移动互联网发展趋势。此外,智能硬件、移动娱乐游戏、微APP三大主题峰会成为本次大会新亮点。

索尼移动智能设备全球技术总监Goran Andersson以《索尼移动可穿戴设备解决方案》为题,分享了精彩演讲。他在会上介绍了索尼欲打造的可穿戴设备生态系统——新产品(智能手环、手表、眼镜等)、新服务(测量型APP)和新的合作伙伴,Göran表示保持开放是未来发展的一个关键要素。索尼还联合CSDN在本届大会上举办了索尼SmartWatch 2应用开发马拉松大赛。


以下为演讲实录:

首先,我要感谢大家出席今天的会议,并且聆听我的演讲,谢谢大家!我的名字叫做Goran  Andersson。我是来自于索尼的移动智能设备全球技术总监。

28年前,我就已经进入到电信行业中。我简单跟大家介绍一下电信的革命。从现在的手机到智能电话的变化,已经是一个进步的了。现在进入到可穿戴的设备。我现在要介绍的设备包括Smart  Watch2。如果看一下可穿戴的技术。一个可穿戴的技术它可以延展或者支持你的智能手机的体验。智能手机可以持续的沟通、娱乐和网络。通过可穿戴设备它会变得更加的连接、更加的一体化的体验。可穿戴设备可以补充你的智能电话,延伸它的独立功能。它也是技术的部分之一。

比如说社交媒体、娱乐等方面全部都是持续在线的状态,这个解决方案一定是开放的、能够接受第三方合作的。这种解决方案也必须要有最终用户的最友好,比如说待机时间、部署的。

还有一种是风格的。它必须要时尚的、要跟生活贴近。在中间,在我们的日常生活中,索尼对于科技的制订是好多年之前,比如说随身听,我可以有非常丰富的时尚性的设计。这种生活方式必须还是要跟功能结合在一起。同时,它也关注于电能的消耗和展示。你可以看到它的可视性、使用的友好性。我们必须要满足消费者的需求。这是我们在最近的开发中,在中国。一个发展中的市场,它是基于新的服务和新的合作伙伴。

有三个主要的关键点,现在我们已经看到,在现有的产品中,有一些服务,有很多的选择,可能在未来的发展如何推进一定会有一些限制。我们关注在它的开放,这些领域我们建立的是额外的价值,同时,这些产品、新的服务,新的合作伙伴。它真的是能够允许我们这样做,我们也关注于它的开放性和它的能力。这是可穿戴的解决方案,是我们的一个重点。

这是索尼的配件,索尼的产品非常丰富。我们有硬件、软件、应用,还有自己的服务,来将索尼的生态链打造得更加完整。这些都是基于我们的开放的原则来支持第三方创意性的合作和开发。我觉得在这个环境中保持开放是一个关键要素。

我们的过去、现在、未来,市场中的设备是差不多的。手机有很多,看上去不一样,但是实际上是类似的。未来已经出现在现在了。比如说云,日常生活中使用的新技术,未来之旅已经开始了。从类似的设备中进入到一个新的领域,有云、合作伙伴,建立了可穿戴的设备。日常生活的设备,必须要解决社交媒体、娱乐、随时在场的行为。这是一种关键,对于最终用户来讲,这是新的生活方式。同时,我们要找到一个新的领域,是针对下一代的产品和技术开发。

来看看这些新产品,现在进入市场新的产品越来越多,以满足客户的需求,并且有更好的兼容性。这里有很多极具创意的产品。这些设备是一种体验,他们都是需要可穿戴的,测量一些东西,显示一些数据。在这里可以测量一些数据,搜集一些个人数据。对于这些产品最关键的就是生态系统。可穿戴设备必须要能够有连接性,对于这类设备的连接性,我们也在其他的设备上做过了,比如说进场通讯、蓝牙、WIFI。这些技术也会进一步的渗入到这些设备中,有助于我们反过来打造一个更为强大的生态系统。

现在很多服务都非常成熟了,并且用的很多。并且这些服务对于可穿戴设备来说,也能够增加一些东西。这些服务就能够和智能手机联结在一起,一起提供服务。这些数据在云上得到处理。这一点对于可穿戴设备来说也是非常重要的。在未来这些年中,我们必须要好好的考虑这些问题。

现在有许多第三方合作伙伴,比如说QQ、FACEBOOK和其他的社交媒体,我们所有的合作方都从相互合作的生态系统中获益。这也是我们索尼鼓励、并且在推动发展的。我认为未来这是我们走向成功的关键。

接下来谈一谈生态系统,这个生态系统是由设备组成的,他们有不同的API,还有网络API。这就意味着各方之间能够相互合作、共同创造。今天我们在北京也在做一个编程马拉松。在移动开发者大会中,我也非常高兴我们在这里做这样一个马拉松的活动。我们也应当与这些第三方合作伙伴进一步推广这样的活动。我们也能够看到有这样的编程马拉松和其他的互动。我们能够激发出一些全新的想法,有一些想法可能是我们自己永远都想不出来的。所以通过添加一些新的设备、新的服务、新的体验能够打造出一个更好的生态系统。所以开放是非常重要的。所以对于设备和网络都应该有开放的API。

我们也做了一个索尼Sony  Add—on  SDK,这个SDK将能够帮助第三方的开发者去做专门为索尼的设备开发应用。这是SW2,也就是第二代智能手表。这是我们戴一代用安卓系统做的,我们在全世界只在某些国家发布这个产品。在今年夏天的时候我们正式宣布了这样一个产品,很快也会进入中国的市场。我们用安卓4.0系统以上的就可以和手表联结在一起。意味着SW2不仅对于索尼的设备是兼容的,对于任何其他有安卓4.0以上的设备都是兼容的。这个智能手机还是防水的。有防炫光的功能,即使在阳光下也能够看得很清楚。这些都是我们汲取了过去一些经验之后决定做出来的特性。通过一触进场通讯的技术,我们也把它融入到了这个设备中。能够提供一个全新的索尼智能手机的体验。对于我们来说,要让这个设备非常好用。必须要易用,很好的能够连接到网络。因为NFC,我们认为是非常好的,一触即可以连接。在SW2中,振动的功能使得一旦有任何事情出现,它就会弹出来。并不是说你收到短信的时候它就会自动告诉你,但至少它会有一个小的振动,你就能知道了。这对于可穿戴设备来说也是非常重要的。人们注意力可以从手机转移到可穿戴设备上,它是非常方便的。

还想来谈一谈表上的触摸屏幕,因为上面有一些应用。这样一个屏幕可以控制智能手机的摄象头、多媒体应用,我们也会将这些东西开放给第三方,让他们充分利用一下。在我们今天这个活动中,我们有一个编程马拉松,我们也会有一些和手表相关的活动。我们那里有很多的工程师,有非常多来自于中国的杰出的工程师,他们现在都在积极的编程。这张图显示的是索尼的产品都能做什么事情,我们将我们的API尽量开放。这里可以看到,它有控制的API、传感器的API都会开放。在这些智能手表中,我们会开放一些应用给第三方。我们有三个使用方式:触摸、手势、光传感。这样一个输入的组合能够产出两种输出:显示、振动。意味着你做的应用可以通过手势来控制,或者是你可以通过触摸的方式来控制。并且用这样一个手机,也可以做一些识别性的工作。

Sony Add—on  SDK是我们支持第三方的一个方式。在Sony  Add—on  SDK里面有很多创新的东西,这里有很多的API,用这些东西你可以给你的手表编程。索尼  SDK,这里有一些API的信息、文档信息。通过这些东西你不用硬件都可以做一些应用。你可以做一些模拟。这一点对于第三方是非常重要的,因为你随时可以做开发、测试。我们在索尼开发者世界中进一步推出Sony  Add—on  SDK。还会有SDK更多的文档件。我们做的这个工作也是为了进一步的激发第三方去开发应用。提供这样一个SDK,第三方想做应用就非常容易了。

小结一下,现在我们处在一个智能手机时代,我们需要可穿戴设备,但是同时我们还要提供一些创新的服务和想法。新的这些设备,比如说智能手机是基于开放的API的。我们这个设备必须要是可穿戴的、时尚的、舒服的。时尚也是我们非常关注的一点。

新的合作伙伴和服务能够为终端用户带来更多的体验,通过云和生态系统的支持,我们能够把这一块做的更好。在智能手表上面,我们非常重视一点,要让第三方的开发者能够充分利用云上的信息和资源。

最后给大家演示一下智能手表。你按一下这个键就可以看到时间和日期。点这个,会出来一些应用。我放了一个天气的应用,我在这里预设了一个地点,是瑞典,这里还可以看邮件,如果有新邮件,它会提醒我。比如说我点开一个,邮件就出来了。就可以往上划一下。回来,可以看其他的邮件。这样我一直能够在手表上看到新的信息。你可以对于电话进行设置,还有其他独立的应用。独立的应用是指第三方的应用。这里有一个手电筒的应用。智能手表里面有很多的功能。比如说找到手机的功能。你们手表一般不太会丢,但是早晨你会去找你的手机。所以如果你能找到手表的话,用找到手机这个功能,你一按,手机就会响了。很多应用可以下载,至于应用怎么用,你可以自己设置。包括娱乐、社交,邮件,短信,根据你自己的兴趣偏好。

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本文为CSDN

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