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Gamebase将推全新跨平台3D游戏引擎Reach3dx

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韩国开发商Gamebase将推出一款名为Reach3dx的全新跨平台3D游戏引擎,基于OpenFL和Haxe,支持iOS、Android、HTML5等平台,不仅能大幅缩短开发时间,还可以在Web支持、移动端原生用户体验等方面提供新的解决方案。

近日,著名3D游戏引擎Gamebryo的开发商Gamebase宣布,将正式发布一款名为Reach3dx的全新跨平台3D游戏引擎。该引擎不仅能为iOS、Android、HTML5等提供跨平台支持,功能也是非常地全面,基于OpenFL和Haxe,能够为开发者在HTML5 Web支持、高性能及移动端的原生用户体验等方面提供一个极具创意的新解决方案。


对于全新的Reach3dx引擎,Reach3dx高级首席工程师Paul Welch表示,“开发Reach3dx主要有两个目的,一是为开发者提供更为灵活而高质量的跨平台渲染,二是缩短开发时间,让开发者在应对平台变化时能够对游戏进行快速更新。Reach3dx为开发者提供了一个简单而又高效的游戏开发环境,我非常期待,未来开发者会怎么使用它。”


为了保证绝对的效率和速度,Reach3dx采用了过去Gamebase引擎非常流行的模块架构。这种架构能够让开发者及其团队针对他们的构思需求,轻松修改、扩展或重构解决方案。据悉,Reach3dx将在GDC 2014上正式亮相,届时,Gamebase还将针对Reach3dx引擎技术进行详细的讲解与演示。

(文/唐小引 责编/张宁)

内容来源:Gamasutra、develop-online

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