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移动周报:Xcode 5.1更新、CarPlay揭秘,Apple很忙

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Apple发布Xcode 5.1更新,增加新特性;车载系统CarPlay揭秘,Apple进军汽车领域;《近匠》走近radxa,看看汤亮的第二次创业;总之,Apple好忙……那么,本周移动领域还有哪些值得关注的热点?一起来看看吧!

2013年Apple公司就公布了其“iOS in the Car”项目,直至近日,终于揭开其车载系统的神秘面纱,并更名为CarPlay。其目的就是将用户的iOS设备,以及iOS使用体验,与仪表盘系统无缝结合……从奥迪牵手Google,到Apple遇到奔驰,很显然,Google和Apple已经将科技的战火烧到了汽车领域。那么,除此之外,移动领域还有那些值得我们关注的热点呢?一起通过移动周报来回顾一下吧!

1. 支持iOS 7.1!苹果发布Xcode 5.1更新

苹果近日正式推送iOS7的第一大版本更新iOS7.1的同时,也迎来了Xcode 5.1的更新。全新的Xcode SDK不仅完全支持iOS 7.1、OS X 10.9 Mavericks和OS X 10.8 Mountain Lion系统,还修复了一些bug,并增加了其他新的特性。


Xcode SDK主要有新增Auto Layout约束检查、调试器新增Quick Look功能支持、改善Instruments符号解析能力和更新iOS标准系统架构设置等一些更新。

2. ChocolateChip-UI:能“逆转”的跨平台应用开发框架

之前介绍老牌iUI框架之后,有开发者表示,现在使用最多的是Ionic和ChocolateChip-UI。所以,本文介绍的就是两者之一——ChocolateChip-UI。ChocolateChip-UI是一个移动Web开发框架,主要是采用HTML5、CSS和JavaScript技术来实现。有时只需使用ChocolateChip-UI所提供的布局和构件,就可以很快速的构建出一个Web应用。

ChocolateChip-UI的主要特性有,支持iOS 7、Android Jelly Bean和Windows 8平台,采用HTML5、CSS和JavaScript常用技术,使用起来更方便,还能满足阿拉伯语、波斯语等从右至左的阅读习惯,实现内容顺序以及页面布局的逆转。

3. 揭秘CarPlay欲将颠覆汽车产业的真相

近日,在日内瓦车展上,Apple终于揭开了车载系统CarPlay的神秘面纱,其功能就是通过利用车机系统和车载信息显示屏与iPhone相连,使驾驶员可以访问诸如电话、Siri、地图、音乐、信息等iPhone核心功能。目前,CarPlay只会支持有限的iPhone应用。


Clear Channel媒体和娱乐公司总裁Brian Lakamp透露,Apple和iHeartRadio签约之后,开发兼容CarPlay的iHeartRadio应用不再是难题,因为Apple的API允许CarPlay支持iOS应用,无需专门重新编码。其中的奥秘就是,将用户手机上的应用同步显示到汽车屏幕上,简单来说就是在汽车屏幕上下达指令来远程控制手机应用。

4. 《近匠》从Cubieboard到radxa:汤亮的第二次硬件创业

radxa是汤亮继Cubieboard后的第二次创业,是他与一群85后的年轻人和一位有着丰富的大公司管理经验的“老兵”杨博士,共同组建的。汤亮表示,在创业这件事上,经验可以慢慢积累,能力也能一步步磨练,唯独热忱与对初心的执着是要始终具备的。

他们推出的第一款产品是radxa rock,是一款高性能的开源mini PC,可以提供类似PC的性能,并保持低功耗。现在,radxa正在酝酿着一个新产品,开源的ARM服务器。radxa之所以一直坚持做开源硬件,是因为,他们希望radxa能够成为No.1的Geek品牌,“就像有人吃素一样,我们相信开源是一种信仰。”

5. Unity将收购Applifier,并引入Everyplay和GameAds两大平台

作为Unity多平台引擎和开发工具的创建者,Unity Technologies已宣布将收购Applifier。后者是全球最大、最成功的移动游戏服务提供商之一。其旗下Everyplay游戏社区将并入Unity开发平台,GameAds视频广告网络将对Unity Cloud即将发布的交互推广网络进行补充。


Unity Technologies创建了高性能的开发平台Unity,而最令它引以为傲的是拥有一个开发商超过250万的繁荣社区。为了保持走在创新前沿,Unity Technologies不断向其屡获殊荣的3D和2D开发工具以及游戏开发民主化举措投资,这些举措包括资源商店数字内容市场、Unity Cloud服务及Unity游戏发布和分销部门等。

6. 《近匠》云适配CEO陈本峰:跨屏移动,曲线一样救国

云适配主要是研发跨平台、跨屏技术,来降低开发者的开发成本。他们的最大的愿望就是实现“one web,any device”,希望用一行代码实现企业的跨平台和跨屏适配,并且他们将会成立UED团队,专门研究跨屏、跨平台上的HTML5体验。


云适配主要针对企业移动化的跨屏开发环节,企业移动化有两个方向,第一,做企业手机APP,另一个,做跨屏网站。云适配选择的跨屏网站道路走得并不轻松,直至2013年下半年,移动互联网经历了资本寒冬和市场血的洗礼,超过半数的企业在手机APP遭遇惨败。在这一背景下,不少企业纷纷转向跨屏网站,找到云适配,因为他们解决了跨屏网站的网页跨平台、跨屏适配问题。

7. TCL联手Mozilla,HTML5智能电视真的要来了!

TCL联合Mozilla全新开发HTML5智能电视,制定开放共享的Web TV API标准,并面向全球发布了一款基于Firefox OS标准的TV SDK及开发者使用手册,电视将于今年12月正式上市。


该款电视采用HTML5技术,搭载基于Linux内核的Firefox OS系统。通过该SDK,所有第三方开发者均可以在模拟器中为HTML5 TV开发应用,并进行仿真调试。而且TCL还联合CSDN共同组建专属于HTML5智能电视开发者的技术社区——T客之家。以各种形式扶植和鼓励开发者开发适用于HTML5 TV的智能应用,建立起统一的智能电视终端产品技术体系。

除上述之外,当然也还有其他非常精彩的内容,比如,Unity亚洲开发者大会虚拟游览展示友盟报告,社会化分享成为APP开发“标准配置”;老牌移动Web应用开发框架iUI;联想利用Web App推动互联网转型;国外分析机构SA最新研究报告,三星全球智能电视市场份额达26%Cocos2d-x v3.0 rc版将正式发布Intel陈荣坤分享赢取移动市场的几个先决条件;动鱼数码携三款大作参战Unity游戏及应用大赛……更多热点,欢迎大家直接登陆CSDN移动频道首页浏览查看,当然,您也可以订阅移动电子刊,即可直接在邮箱中查看每周移动开发最精华的内容。

(文/刘璐璐 责编/宋慧)

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