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用Delphi编制趣味动画鼠标

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用Delphi编制趣味动画鼠标

我们经常可以看到许多生动有趣的动画鼠标,其实利用Delphi强大的功能,我们完全可以随心所欲地制作有个人特色的鼠标。我制作了一个名为face的动画鼠标,在常态时,它是一张圆圆的脸,脸上有一双咕噜噜乱转的大睛眼。当按下左(右)键时,脸的左(右)眼就眨一下。如果持续按住,则左(右)眼眨个不停。下面我以这个动画鼠标为例,简述如何制作动画鼠标。

首先,在Delphi的主菜单工具下选图像编辑器,编辑一个名为face.res的资源文件,它应该包括个人制作的五个.cur文件:faceleft.cur(图为:圆脸上一双向左看的眼睛),faceright.cur(图为:圆脸上一双向右看的眼睛),plainface.cur(图为:圆脸上一双向前看的眼睛),leftshrink.cur(图为:闭着左眼的圆脸),rightshrink.cur(图为:闭着右眼的圆脸)。

做好资源文件后,打开一个新的窗体FORM1并放置PopupMenu组件,把FORM1的属性PopupMenu置为PopupMenu1。然后在UNIT1的INTERFACE段下加入以下代码:

{$ R face.res}

并在TForm1.FormCreate事件内加入以下代码:

screen.cursors[1]:=LoadCursor(hInstance

pChar(′lfaceleft′));

screen.cursors[2]:=LoadCursor(hInstance

pChar(′faceright′));

screen.cursors[3]:=LoadCursor(hInstance

pChar(′plainface′));

screen.cursors[4]:=LoadCursor(hInstance

pChar(′leftshrink′));

screen.cursors[5]:=LoadCursor(hInstance

pChar(′rightshrink′));

screen.cursor:=plainface;

在TForm1.FormClick事件内加入以下代码:

screen.cursor:=faceleft;

screen.cursor:=plainface;

在TForm1.FormKeyDown事件内加入以下代码:

if button=MbLeft then

begin

screen.cursor:=leftshrink;

screen.cursor:=plainface;

end;

if button=MbRight then

begin

screen.cursor:=rightshrink;

screen.cursor:=plainface;

end;

……

其余细节,请读者补充。做完一切,运行它,生成?exe文件,OK!一个趣味动画鼠标就编制完成,运行它你就可以看到一张生动幽默的圆脸了。当然,你还可以依你的喜好和想象来任意设计其他有趣的动画鼠标。

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