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Delphi编程实现3DS动画的播放

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Delphi编程实现3DS动画的播放

Delphi是一种具有强大功能的编程语言,用它可以轻松创建任何一种数据库应用程序。将3DS动画文件。FLC分解后,按先后顺序存于Delphi提供的Graphics数据类型中,通过读取Graphics类型的图形数据,在窗口中实现动画效果。

1.将3DS分解的图片存于数据库中

(1)进入3DS的KeyFrame模块,在Output选项中选择.BMP类型的文件。将图形文件全部存于同一目录中(例如目录c:\pic,文件可为f0001.bmp,...,f0045.bmp)。

(2)利用Delphi的数据工具DeskTop建立一个图形数据库Pic.db,其中包括图形文件名filename和图片picture两个字段。

(3)创建Name为FrmPic的窗体Form1,从DataAccess页中选择Table组件,并将其放入窗体Form1中,其属性为:

Name table1

DataBase MYWORK

TableName Pic.db

从DataAccess页中选择DataSource组件,放入Form1窗体中,设置属性为:

Name DataSource1

DataSet table1

从DataControl页中选择DBImage选件,放入Form1窗体中,设置属性为:

Name image1

DataSource DataSource1

DataField Picture

Stretch True

(4)为FrmPic窗体的FormCreate事件填写如下代码:

procedureTform1.FormCreate(Sender:Tobject);

begin

table1.open;

with table1 do

begin

while not eof do

begin

image1.picture.loadfromfile(fieldbyname('filename').asstring);

edit;

fieldbynmae('picture').assign(image1.picture.graphics);

next;

end;

end;

end;

2.使用Timer组件实现动画演播

从System页中选择Timer组件放置到窗体Frmpic中,设置属性如下:

Name trmSpeed

Enabled False

Interval 250

Timer组件的OnTimer事件定期自动发生。例如设置tmrSpeed组件的Interval属性为250,那么,tmrSpeedTimer过程,每隔250毫秒都将会自动执行。为tmrSpeedTimer过程的OnTimer事件填加的代码为:

procedureTform1.Timer1Timer(Sender:Tobject);

begin

table1.next;

if table1.eof then

table1.first;

end;

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