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智能硬件峰会(下):苹果、微信、小米带给移动医疗产品开发的启示

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智能硬件峰会下午场,来自墨迹天气、Noitom、豌豆机器小组、iHealth、小叶子科技、华硕设计中心的公司负责人及硬件专家从各种新奇酷炫的智能硬件出发,详谈虚拟现实、移动医疗、机器人、IoT、智能手表等方方面面。

一年一度的移动开发者盛宴——2014移动开发者大会(简称MDCC 2014)于10月31日至11月2日在北京新云南皇冠假日酒店隆重召开。MDCC是由CSDN和创新工场联合主办的中国最大的移动开发者盛会,致力于推动中国移动互联网生态系统的成长,今年迎来第五届。

在MDCC 2014移动开发者大会第三天下午的智能硬件峰会中,在Light Yeah光年路由器品牌营销总监 荆紫薇的主持下,墨迹天气副总裁 相辉、Noitom CTO 戴若犁、豌豆机器小组创始人 罗未、iHealth CEO 刘毅、小叶子科技CEO 叶滨、华硕设计中心用户体验设计部负责人 曾文杰从各种新奇酷炫的智能硬件出发,对虚拟现实、动作捕捉、机器人、物联网、移动医疗产品开发、智能手表等方面进行深入分享,并与参会者进行面对面的沟通与探讨。

墨迹天气副总裁 相辉:把空气连上Wi-Fi


墨迹天气副总裁 相辉

雾霾越来越严重,用户基于对自身健康的渴求,开始更重视室内环境,亟需更准确、细致的数据。从设计转型做硬件的墨迹天气副总裁相辉,在现场分享了能把世界的空气都连上Wi-Fi的空气果从idea、设计到诞生背后的故事。通过与墨迹天气相结合,空气果能将空调、加湿器等连为一体,精确到社区气象站,真正实现一个遍布世界的空气数据网络。

Noitom CTO 戴若犁:虚拟现实的I/O

Noitom CTO 戴若犁带来了非常酷炫的《虚拟现实的I/O》主题演讲。从最初的航天科技到如今的穿戴式设备,动作捕捉技术在不断演进。通过穿戴众多微型无线传感器,动作捕捉能够达成各种高大上的交互效果,并已广泛运用于数字化体育训练、影视特效制作、医疗诊断与康复训练、虚拟现实交互、机器人控制、游戏制作与交互等众多领域。


Noitom CTO 戴若犁

出人意料的是,虚拟现实应用最广的领域不是游戏,也非娱乐、军事,而是心理学,比如恐高症、战后创伤治疗等。虚拟现实最大的挑战是“don't get sick”,而其核心技术则在于Output和Input,以头戴式显示器为代表的Output设备能够追随用户头部的转动追踪位置显示视域场景,Input则主要在于捕捉用户全身或手部的动作,真正的虚拟现实设备应该既是输入又是输出设备。

豌豆机器小组创始人 罗未:OpenWrt在机器人与智能化物联网领域的应用

豌豆机器小组创始人 罗未发表《OpenWrt在机器人与智能化物联网领域的应用》主题演讲。什么是机器人?机器人能做什么?未来又当如何?罗未表示,机器人是人造人,一切太脏太累、太危险、太精细、太粗重或太反复无聊的工作都可由机器人代劳。而未来,机器人将用互联网的方法和速度席卷从基础能源、材料、机械、电子到农业、交通、制造、医疗、房地产、个人消费、娱乐与艺术等所有行业。


豌豆机器小组创始人 罗未

互联网是前端与后端相结合,移动互联网是“互联网+移动开发”,而智能硬件则是移动互联网与电子和嵌入式开发交融的新事物。在机器人开发方面,所涉及的内容主要包括:互联网开发、移动开发、电子与嵌入式开发(复杂、多种、高级传感器;执行器与驱动器)、应用级软件组件(模式识别:视觉、语音语义;策略与规划:场景建模、机器学习)、机械结构与传动开发。

iHealth CEO 刘毅:苹果、微信、小米带给移动医疗产品开发的启示

iHealth CEO 刘毅发表主题为《苹果、微信、小米带给移动医疗产品开发的启示》的演讲。刘毅表示,移动医疗产品是硬件对硬件、App对App的竞争,HealthKit降低了参与者的门槛,让更多的开发者可以加入,但也存在着一个共同的挑战,即让用户的健康数据无障碍流动。而在微信平台之上,朋友圈中求医,是天然出现的移动医疗服务,而与小米的联合,则会让iHealth与其在用户体验、互联网营销以及云服务等方面实现优势互补。


iHealth CEO 刘毅

健康类App开发聚焦四大要点:

  1. App与智能硬件及其他App的协同工作;
  2. App要能符合医疗机构的信息流程;
  3. App要能自动集成用户治疗和健康情况;
  4. 智能性,能给予解读及定制服务。

小叶子科技CEO 叶滨:智能硬件如何突破营销壁垒

小叶子科技CEO 叶滨在现场带来了《智能硬件如何突破营销壁垒》的演讲。智能硬件公司主要面临软件、硬件、电商三大挑战,而The ONE智能钢琴与传统钢琴教学最大的不同点即在于用户体验和情感表达,寓教于“乐”、游戏化学习,让移动互联网时代的学习“玩”起来。


小叶子科技CEO 叶滨

对于产品而言,硬件、预售时间以及定价策略都亟需智能硬件公司注意,多个版本迭代刺激用户活跃性,预售时间切忌错过市场高峰期,定价策略需合理。电商公司则有流量、转化率以及口碑传播三大任务。最后,叶滨表示,智能硬件公司是个全活的公司,不止软硬件、电商,也必须做好内容。

华硕设计中心用户体验设计部负责人曾文杰:从ASUS ZenWatch谈如何设计硬件的腕上体验

华硕设计中心用户体验设计部负责人曾文杰发表《ASUS ZenWatch:如何设计硬件的腕上体验》主题演讲。深度剖析从信息紧急、急需最实时信息、无法脱机、不方便双手操作、需要监控到持续知道身体状况等众多用户对于便携的可穿戴设备需求。


华硕设计中心用户体验设计部负责人 曾文杰

智能手表四大类:

  • Organized:为能随时掌握精确的时间,清楚自己的喜好,追求一只一目了然,清晰、耐看的手表;
  • Realistic:喜欢手表的外形,时间对他来说差不多就好,重要的是能够突显自己的特色;
  • Lively:平时手表及手机交互的使用,希望信息被恰到好处的延伸到表上,但任然保有表的传统呈现形式;
  • Interactor:喜欢各类的社交活动,重度依赖信息,希望手机信息延伸到手表,时间反而是次要的。

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