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淘汰传统屏幕,虚拟现实新纪元何时开启?

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时代在不断的推翻自己旧有的思想,身处在这样的环境中,墨守成规显然只有被之而淘汰。本文作者认为VR/AR技术的开发必然会成为未来发展科技产品演变的主旋律,而虚拟现实这种技术必将会终结液晶屏幕的时代。

说到显示设备,大家第一反应可能就是显示器或者各种显示面板,它是一种输出设备用于显示图像及色彩。从早期的黑白世界到色彩世界,显示设备走过了漫长而艰辛的历程,随着显示器技术的不断发展,它的呈现形式也五花八门,分类也越来越精准。目前显示器的种类大致可以分为LED显示器、4K高分显示器、电竞显示器、专业显示器、3D显示器等。其中3D显示器曾被公认为显示技术发展的终极梦想。欧美、日韩国等发达国家早于20世纪80年代就纷纷涉足立体显示技术的研发,在90年代陆续获得不同程度的研究成果,分为需佩戴立体眼镜和不需佩戴立体眼镜的两大立体显示技术体系。

淘汰传统屏幕 虚拟现实新纪元何时开启?

淘汰传统屏幕 虚拟现实新纪元何时开启?

随着2012年谷歌发布Google Glass,把虚拟现实技术、增强现实、头戴式显示器带到了大众的视野中,这一概念完全颠覆了传统的图像显示设备。2013年,CES展上头戴显示器Oculus Rift引起了强烈的关注,此后,索尼、三星、LG等公司也投入到了虚拟现实头戴显示器的竞争中。

淘汰传统屏幕 虚拟现实新纪元何时开启?

Oculus Rift

今年年初,微软又发布了HoloLens全息眼镜,它无需借助电脑、手机等设备,就能够创建或获取信息、娱乐、游戏以及与人进行沟通,摆脱了原有头戴式显示器需附属于其他智能设备的局面,把显示技术和其他科技的融合又提升到了新的高度。

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虚拟现实将显示技术和其他科技融合提升到了新的高度

不得不说,虚拟现实已发展到了一个新的纪元,它给我们带来的感官刺激不仅来源于视觉上的冲击,还可能包含触觉、空间感,视角也由平面180度向立体无死角发展等等。目前,头戴式虚拟现实显示设备还未在市场上普及,让大家有些眼花缭乱、云里雾里的感觉,下面笔者就为大家介绍一下这些技术。

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三维空间的虚拟世界

虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,)是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。在上个世纪80、90年代发达国家就已开始研究该项技术,它是多种技术的综合体,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉、力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。

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